黑龙江读书网>玄幻奇幻>妈咪别跑 > 6章 、游戏行业的两条路
    把畅🁥🇽游和紫微星国际的游戏事业部整合起来,这是一个大计划。

    周不器有雄心壮志。

    唐·马特里克也♬🋝🚓欣然向往,因为合并后的😣新公🚞🔠🂃司,将会超过ea,一跃成为全球最大的游戏软件公司。

    在这样一家大公司里当🐭🃉掌门人,绝对是一展身手的机会!

    不容错过!

    不过,唐·马特里克是个很优😊⛓秀的经理人,过去的履历非常精彩。

    比如ea旗下现在最热门的游戏《fifa足球》,当年就是他在ea工作时主导改进的,成为了能够跟《实况足🋞🚞🔜球》媲美的游戏;又比如微软的xbo🜼🇟x游戏业务,当年也是被索尼的ps2打得满地找牙,也是他在微软工作的时候改变了行业现状。

    他对游戏产业太熟悉了。

    所以当即就提出♬🋝🚓了一个比较尖锐的观点,“那朋友工作室怎么办?”

    朋友工作室,就是游戏事业部旗下的一个工作室,主要是面向face🝯🎬🔉book开放平台开发一些轻量级的社交游戏,过去这一年,营收达到了1.8亿美元。🔼🅼

    乍一看挺好,其实业绩已经严重萎缩了。

    一开始的时候,朋友工作室的预期并不比zynga🐦🂂🌀差,过去这一年,双方拉🋅🖼开了极大的差距。

    主要就是🝝🌇☤因为周不器的战略选择,把游戏的重心放在了移动端,导致朋友工作室不被重视,动力缺失。

    可是现在问题来了,如果把游戏事业部🆵📻并入到畅游里,那么这个朋友工作👟🊈室怎么办?

    社交游戏是基于社交发展出来的,之所以叫朋友工作室,是因为来自“朋友网”,这家工作室里所有的游戏都是改编自国内朋友网上🇌🗆🙛的社交游戏。

    周不器干脆🀧利落地给出方案,“一起并入畅游!”

    “这……”