有了宋翔的加入,盘古科技总算有了第一个熟知游🞺🙋🈳戏开发流程🍌的员工。
不过在正式入职以后,宋翔发🝴🏙现这一点其实并没有什么卵用!
路远这个大头头面试完自己以🝴🏙后,就彻底的不知所踪了,三天两头也不来一次公司,所有的员工招募工作都交给了自己和陈助理。
至于员工,就更奇葩的全是招募的新人,而且美术的数量居📰🞜🔽然比程序和策划加起🖓来还要多!
这家公司从老板到员工都散发🝴🏙着不🝪正经的气息🙗!
这就是半个月以来,宋🕣翔给自己现在个公司下的定论。
路远就如同秦📌🙚越仁之前说的那样,只是给出了一个丝毫不许更改、但每一个细节都十分到位的世界观设计方案,然后就将开发工作全权授权给了他这个美术🔚🁏。🚼😭
而一般最先开工的策划🕣,更多做的是协助美术提出设计思🍭路和整理反馈。
至于最常规的出策划案和填表工作🝪?那是什么,盘古科技的开发工作🕆就没有过⛕这个流程。
宋翔也不知道这部分工作是谁完成的,看上去十分神秘的样子🍌。
联想到已经上线的两款游🎓🐨戏的奇特之处,他对这些也就释怀了。
而且说实话他也不关心这些事情,因为现在的环境🞺🙋🈳真的如同秦越仁描述的那样,简直就是画师🌫的天堂。
还有什么好说的,只要努力带着人画🖇🐝画就好了,其他的事情完全不用操心。
因为光是画画这一件事,他们就干不完。
魔女小世界在目前的三个小世界中可以说是构成最为完整的一个,所以美术需求量🕖自然也🆪💙不是前两个项目可🁉🝍以比拟。
而💆🏦且这里不仅包含庞大🕣的地上国🂫度,还有错综复杂的地下世界和无数奇形怪状的魔兽。
光是贴图材质就不🙓知道需要多少,更别说那些原创的角色和复杂的装🕆备了!