看着身旁两位嘤嘤嚷嚷,吐着💜💰热息的美妇人🖎,🖉冬川澈嘴角勾起一丝笑容。
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该说不说,瘦死的骆驼比马大。
如今的杉🁃🃉木虽然已经没🚹落,但在游戏行业内的号召力还是非常大,或者说,🄔☺🄟现在不满NICO权利金制度的游戏厂商开始越来越多了。
是的,权利金制度。
简单一些形容,🌎♨所有想在NICO平台🛦🞤🖈上发布游戏的第三方游戏厂商,游戏开发完成后都需🂲要由NICO来进行质量审核,并且要交一笔不菲的权利金。
这其实严格来说是好事🚹,可以保证游戏的质🖎量,避免发生雅达利大崩溃那样因为游戏质量过差,而导致某一国家整个🁋🄐☖游戏行业崩溃凋零的问题,但问题是
不受约束的权利比混乱更为可怕。
权利金制度本身是为了保证游戏质量而诞生,可后来,随着NICO彻底占据掌机市🁪场的垄断地位,这一制度就渐🗳渐变了味。
在NICO的权利金制度下,所有游戏的流🖎通🖉发行完全由NICO完成。
游戏就算已😜经制作完🟉🛓🛻成🚹,但卡带或者光盘的制作以及数字版上架的时间都是由NICO说了算。
这是什么意思。你养猪养了一年,全家就等着卖掉猪去赚钱,但这个时候卖猪的渠道被人卡住了🙧🌴🃗。
就算你交了【猪的质量保证金】,人家依旧是按照远近亲疏来安排,谁家的猪先卖,谁家的猪获得⛬最多的摊位,甚至是为了让自己家的猪先卖出去,直接不让你的猪出现在市场上,还不允🍊🆕许你自己私下去卖。
而且更为恐怖的是,其他游戏平台是游戏发售后再抽成,而NICO是在游戏发售之前🄡就先让游戏厂商按照【预估销量】缴一笔权利金!
这是啥概念。
等于是你去开店,开店第一天,还没来客人,伱就要先估一下这个月大概能赚🏼多少钱,然后,现在就将预估出来的一🁋🄐☖部分利润交给房东,而且少补多不退!
当然,第三方大厂只🟉🛓🛻用缴纳比例非常低的【权利金】,可那些小型游戏厂商🄔☺🄟的【权利金】比例却能超过利润的一半不止,但这还🂊没完!