alpha公司的开发者大🕸🎕🐸会一共开了三天,内容很丰富,系统、软件和手游方面的内容几乎都有涉及。
如果说在这个大会的游戏领域最引人瞩目的游⚄戏,那么毫无疑问,是《自走棋》。
说来邪门,大会上明明有那么多重磅游戏,都是玩家们期待(或者谩骂)了很久的,🆞像《诸🁊🄆🞦神之光》和《追风者2》这种,但alpha公司最🃭🚾卖力宣传的,反而是《自走棋》这样一款啥资料都没有的游戏。
到现在为止,对于这🁞🔢🁞🔢款游戏,玩家们就只知道两⚑点:
第一,它叫《自走棋》。
第二,它是天极工作室开发的。
其他的一概不知。
光靠着名字跟开发商的名气,就能获得alpha公司的宣传,而且还能在玩家群体🆞中引发这么热烈、广泛的讨论,也是一件相当不可思议的事情了。
玩家们对这款游戏的猜测,基本🂄🌓上也都是建立在这个名字上面的。
自🜾🇮走棋,从名字上来看,它像是一种棋类,但到底怎么个“自走”法?这就很难脑补了。
不管怎么说,有人期待,有人看衰,🗳但所有人都在等着天极工作室放出更多关于这款游戏的宣传资料。
……
天极工作室这边,在抓紧时间开发《🗳自走棋》的同时,也在赶制《🛹♬自走棋》的宣传视频。
宣传视频🖅其实在项目立项的🕸🎕🐸时候就已经在🍥规划了,游戏中棋子的概念图出来之后,宣传视频也在同步制作中,只不过alpha公司开发者大会的时候视频还没做完,自然也没法拿出来给所有人看。
虽然这个宣传流🐑程和🁞🔢贾嘉他们规划中的有🍥一点点偏差,但问题不大,或者说,情况反而更好了。
在alpha公司的开发者大会上先放出风声,让🁯🉑🆦玩家们的猜测飞一会儿🐀☚⛤,然后再放出视频,就能获得更好🜗的宣传效果。
虽然只是一款手游,但天极工作室制作手游也一向是往精品路线上走🅜的👉🕒,抛开那些氪金因素,但从品质上来说,天极工作室的手游甚至比那些转战手游的传统厂商,比如eqs和狮鹫工作室,还要高。