然而他们怎么也没想到⛘,他们这波开枪,彻🖣🔝底引起了江司👌😺明的‘兴趣’。
就喜欢这种不甘心要跟自己皮一下的对手。
江司明🂐🎀下车后,AWM⛘上面🛏的6倍镜已经打开。
哪怕从6倍镜上面看,山顶🛏的日本选😈⚿手都小的像是蚂蚁☹🄑☚。
1000多米,估计很多玩家的游戏内设置的渲🔰🄒染距离都不够这么远🔡🂌🍔。
渲染距离就是屏幕能看到最远地方的距离。
一般电脑🏡🛫差一点的调个五百米差不多了,超过五百米都是一片模糊🈟⛑。🔡🂌🍔
高开渲染距离除了对电脑硬件有要求,还有一点🔰🄒是,很多玩家⚪🔎心🞛🔹知肚明。
距离太远的他们根本打不到,那🎲🕀还不如让电脑运行更流畅负荷小一点。
而且就算远点有人他们也不知道,眼😈⚿不见心不烦,岂不美哉。
但江司明可不一样,那都是把渲染距离👥拉🏥🜏到最😰高的主,他们PM网吧的电脑,开多高渲染都绝对带的动。
风筝无法精准确认这个距离到底有多远,但江司明却很清楚,⚪🔎这🞛🔹个距离,绝对超过了🈸1000米。
上帝视角🏡🛫电脑数据也在显示🛏这段🎲🕀距离,1250米。
这个距离,普通玩家🐍⚉🏧别说打中人🎲🕀了,就算有栋房🔰🄒子在那儿摆着,再给他们一个十五倍镜都未必能打得中,到底抬多高的枪都不知道。
而江司明,却用这☣🁑6倍镜屏息凝神🝐🐘,认真的调整准心。
大家一开始还以为江司明只是在开镜观察对方,连🕿🏗🚑风筝都是这么认为的。
江司明一句话没说,一直在瞄准当中。