在这个变革的时代里,也不得🔁不委曲求全地去求人了。
曾经的任天堂,腰杆挺直,傲气十足。别的游戏厂商,想要把自家的游戏开发出任天堂的版本加到他们的游戏机里,那都得求爷爷告奶奶才行。可即便这样,绝大多数的🍭😷游戏厂商也很难拿到跟任天堂合作的机会,尤其是外国的游戏厂商。
任天堂旗下有自己的游🐫戏软件开发🙃🇱部门,他们的游戏大多数都是自己开发的,最经典的当然就是《超级马里奥》系列。
可是现在不同了,任天🐫堂要主动地放下身🀹🁯段,来求着畅游合作了。
这其实就可以以点窥面了。
这几乎就代表了中日两国之间的大形势,一个日薄西山,一个蒸📾☳🃝蒸日上。
任羽辛笑着说:“我猜应⛠🛷♜该🇯🜄⛑跟《愤怒的小鸟》《会说话的猫》《宝石谜阵》《植物大战僵尸》什么的有关。”
周不器点了点头,“嗯,有可能。”
任羽辛道:“这些游戏现在都太火了,尤其《会说话的猫》,这游戏在欧美市场只能算是一线游戏,在亚洲市场堪称神级表现,比《愤怒的小鸟》表现都好。日本的玩家似乎很喜欢⛵🞭🗜汤姆猫的那种卡哇伊的劲儿。”
周不器问:“会不会跟《DOTA2🝓》也有关?”
任羽辛🐾🅢🈐当即道:“这不可能,就算有关,也不会答应。《DOTA2》就只有电脑版,这种多人对战类的竞技游戏对细节的打磨要求太高,不能随随便便就为另一个平台开发版本。”
周不器沉吟着说:💤“这类游戏机的最大销售市场,就是日本的本土了。这里🈀的大部分玩家,都还是喜欢通过各种游戏机来玩游戏,这已经是几十年的文🂆🌥化习惯了,短时间内很难改。”
任羽辛道:“对,感触很深。日本的这些游戏玩家可真可怜,简直是被日本的游戏厂商给死死拿捏了,给洗脑了。明明电脑☿🅈🄤游🀞♢戏更丰富更好玩,还要花着高昂的价格去买游戏机。”
周不器道🏈😅:“对大多数的人来说,他们没有独立思考独立判断的能力,他们的思想只是因为控🖫🕠制他们的人希望他们这么想。要客观地看待这种游戏行业的思维惯性。强龙不压地头蛇,畅游别想凭一己之力就去改变,先顺应潮流。”
任羽辛听出⛡⚔了他的意思,“所以你支持跟任天堂合作?”
周不器道:“畅游这些休闲游戏,《愤怒🀹🁯的小鸟》《会说🍀🄾🃊话的猫》《宝石谜阵》《吞吃鱼》《开心农场》《植物大战僵尸》这些,开发简单,受众范围广,专门开发出🔻🅵一款适配任天堂游戏机的版本,至少不会亏本。”
任羽辛好笑道:“岂🅬止不会吃亏啊?人家还要支付一大笔的版权费呢。你知道《俄罗斯方块》不?任天堂每卖出一份,都要支付1📟美元的版税,还有中间商的额外分成。过去二十多年里,任天堂为此都支付2亿多美🟁🚏元了。”