这次开发《天命🔸🅗卧龙传》的测试员更多了,而且又有新程序员的加入,所以找到的BUG自然也更多。
在这两周的测试时间中,一🃕🗨共发现了大约50个大大小小的BUG,平均每天每人都能找到那么一两个BUG。
在已经用『AI-debug』测🗀😤试🆬💬工具跑过一次🍞的前提下,这个成果可谓是相当喜人了。
顾凡也很高兴,再三强调让测试员们对于每个BUG,一定要事无巨细地做好记录,千万不能因为BUG太小🜥🄔、可以随手修复就懒得记录。
当然,测试的成🔸🅗果固然喜人,但在测试的过程中,大家也发现了一点点『无伤大雅』的小问题。
那🞅就是所🗀😟🂫有的测试员,包括苏彤还有顾凡自己,都没能通关这款游戏!
没错,不管是选择从哪个时期开始,不管♅是每個🆢👋回合具体采用什么样的策略,所🈹🃏有人都没能达成『匡扶汉室』的目标。
最好的结🗀😟🂫果,也只是🍃🅝赖着不死,直到诸葛亮的寿命连『禳星』也救🐫🂴不回来,最终触发『秋风五丈原』。
而最差的结果呢?
当然是还没来得及初出茅庐就已经莫🆬💬名其妙地被噶了。
至此,整个逆天堂公司从策划,到美术,再到程序,再到测试,几乎全部的部门都对这款游戏展现出了🞷😮🄴不同类型、不同程度的担忧。
大家都是一副“虽然不太知道🖤🔦顾总您之前是怎么开发游戏的但是我们感觉现在这款游戏恐怕是不太行要不我们改改🁝🆭之后再发售”的表情。
但顾凡最终还是力排众议,坚决没有调低游戏的难度,而是就让它以这样🎚👪的状态提交了审🕠核。
就这样,《天命卧龙传》做好了🏦🜑🁠发售的准备!
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6月30日,周日晚9点。