《诛乱》分为三个背景模式,现代、星际、🖥西幻,可单刷可组队,队伍上限不超过十人。
现代自不必说,一百位玩家扮🆄演身经百战的特种兵,通过跳伞降落到海上孤岛、废弃城区、荒郊村落、考古遗迹等地图上执行任务,开局一个容量十的空背包,🝾🐲装备全靠捡。
每队玩家隶属不&z🌈☬wnj;同阵营,争夺地图上的资源,占领地盘,见面即交锋,直到最后⛭整个地图都只剩下一个阵营的玩家时,视为此地被该阵营攻陷,游🗶戏胜利。
例如地图考古遗迹,外围是沙漠,中央有绿洲,东西南北各有地上堡垒和地下古国遗迹,除了一🍨📋条📬通商的“黄金之道”🏬连接各地外,只能在无边无际的沙漠中自己判断方向行动。
玩家抵达后会在地图🌈☬上发现考古队留下的各种物资,荒凉地带资源少,绿洲和堡垒遗迹资源多,经验不足的新手可选择跳人烟罕至区避开前期斗争,自信的玩家可以🕖降落🔅♺🍜在竞争激烈的绿洲,直面敌人刚枪。
沙漠中掩体较少,会🌈☬碰上流🗖🛫🟙沙和海市蜃楼,再加上为了将玩家聚集到一处对决,每隔半个小时,地上会爆发沙尘暴,地下会排放毒雾,即游戏中定时刷新的💑“毒圈”。
安全区外的玩家会挂上流血和&zwn🐴🄀🝰j;行动📺☔迟缓debuff,不能及时赶到安全🛱☣区便会死亡。
毒圈刷新时也是补给空投时,掉落地点随机,开出什&zw🗍🚒nj;么完全看脸,缺药掉枪,缺防具掉瞄准镜都有可能。
死亡和击杀🎊信息会在玩🙣🌋♇家视野正上方显示系统通知,方便玩家查看剩余玩家数,制定战略。
视野右上角地图则实时标🎊🎊示枪战发生地点,若枪战时不幸没注意地图,或者发生在无&zwnj🛏;法探索的毒圈内,也可以靠自己的耳朵辨认交火区方向。
现代模式的枪械包括□□、□□、□□、□□、机枪、□□等,主要区别于射程、射速、伤害、连发能力、自动化、获得和使用难易程度,玩🔅♺🍜家自身技术也决定了🐌⚀🎔射击的精度和稳定性。
另有诸如地雷、手榴弹之类不讲武德的轰炸武器,充分让🎋🏤🜅玩家体验装备的多样化,还🕲🍥能破坏掩体。🃎🖨
有弟子询问过为何不将子弹口径统一&zwnj📺☔;,以及武器为什&zwnj🂧👈;么要做成这个样子🕲🍥。
答曰:为了符合人体工学,确保枪械的珍稀性,让大家多体验不🃟同武器的效果。
要是🟇🛆全用同一📖🚵🗱种子弹,那岂不是抢到好枪不松手,一&zwn☟j;把AK走天下。
不同种类枪械🙰适用范围不一,就像有人喜欢近战贴脸有人习惯远程操纵,不多使用几种怎么知道自己适合哪种?
多项统计表明,愿意主动改变的还是少数派,即使当下的并不一定最合适。唯有子弹不足不得不放弃一样武器,大部分玩家🀡才会换其他武器尝试。