别忘了社区可是按需🎧📜分🗧配的,理论上社区人可以住豪宅、玩古董,但……对社区人吸引力不大。
生命以负熵为食,是资源先消耗完,还是生物先寂灭,一直是经典主题,社区在🂆🌞⛲这方面真不是金钱世界能比的。
当然社区的问题无法回避,生孩子积极🝑度、🂑社🚿🙉区活力等,都等着解决和改善。
在天台胡思乱想一阵,顺带着做🐜🀪完复建操,回家洗澡上机。
没直接进游戏,先停🎧📜留在中转点,也就是虚拟世界的自己家,浏览了🏱🏺一下近期的消息。
社区已经没人做新闻了,收听/收视最高的官方报道,实时🔒⛬收听率0.1%🟋到0.3%。
其他领域也是一样的,例如电影。
隆重介绍一下,五年前出现了百年来最火爆电影《我传说中的🈯🁱爸爸又带我穿越了,这次是未来》,电影描述了一个未来人类在全部进化成沙雕的世界,获得同步观影人数破万的壮举!
没错,同步观影人数破🗧万,已经是百年影史的最高峰!
王🜀⚬以太,有幸在电影上映后第862天,花了十分钟看🅝完全片(十倍速),与他同时观影的还有6个人。
从古代到现代,中途经过“真·人工智能”的爆炸期,上千年遗留下来的文化产品总量已经无法用数字来表示,随便挑一个视频,在浩瀚无垠的数据海洋里,绝对能筛选出上万同型号作🀨⚻品,里面甚至会有10%左右连故事都很像!
所以追什么时事?只要想看的,别管、视频、电影、单纯沙雕话题,在数据海里🂆🌞⛲绝对能找到符合🍍🔁预期的。
有人专门研究过🍍这种现象,最初🐜🀪叫“信息茧房”,现在将其定义为“精神渐离”(针对全体),历史沉淀下来的海量优质内容,让每个人能在自己感兴趣的超细分项目上浪费一🎡辈子。
比如只玩虚拟类、第一人称、沙滩、放置游戏(在虚拟世界里晒太阳赚点数之类),哪怕是这种🍍🔁极度无聊的超细分项🁕目,都能找到成千上万同类产品。游戏者还能随时根据自己的需求,用一些早期游戏做🗥🝮素材定制新款。
哪怕扫遍全球上百亿人,可能都找不出十个爱好完全一致🌯🂤的。
更不用提社区不会发布外界的炒作消🐶息,某个时间点,十个人都刚好在同一个非🂆🌞⛲运营周期的游戏里,概率会极低。
社区外和社区内,技术没有🃙😑代差,虽说那帮家伙炒作新品时会让一些古代竞品下架,但私下里流传的数据还是太多,炒作也只能针对细分群体。群体不够大,炒作投入资源多了就要亏本,最终🐈♠结果是炒作起来热度也很短暂,或者受影响的人群很少。