此时收获第二补给日的物资。
之前升二级基地后补差已经拿到20矿,但那只是1、2级基地的差额。1级基地落地120矿(24小时份额)的坑会在这个时间点填平♑🇩,所以还会多出20矿。
共260点矿石,11.2份食物。
第二补给🙌日的到来,也意味着小小怪兽发现基地🝮🎣💶的几率在数小时内会冲到顶。
现在该造炮塔了,矿井已开,别浪死啦。
看眼资源,矿石297。
1级科技基地防御解锁了火药炮塔,分机炮和火炮两种,杀伤🞍💼力也不能说十分差劲,只是浪费弹药。
10单位矿石一个!比电力模🚘块还便宜一半,♬跟白给一样。
这便宜到死的炮塔,很容易让初玩的玩家忍不住在基地1级时造几个。🇷🝍
好在火药炮塔对电力没什么需求,只自动瞄准与传动有2电的基础费用,电力供给能在非战斗📋状态下关闭,不影响研究进度。
所以在🟧🟣1级时造几个炮塔,沙雕们一般也能在第🝮🎣💶二个补给日升到2级基地,前提是不被第一波小小怪兽打爆脑袋。
此处根据经验,选择机炮,输出只能勉强破防胜在能够稳定的给予伤害,手动模式的选择更多。火炮的命中精度还🜰🅳是差点意思,连续未命中、擦弹有可能造成意外的漏怪构成威胁。
基础机炮:口径20mm,自动模式弹速7000发/分钟,单发伤害🇷🝍2,每百发消耗弹药1。
就这货🟧🟣,一分钟能打掉70矿石所转化的弹药,简直🔨🃇🕧要📟🜇⛧命!
好处也显而易见,其理论伤害一分钟能达到1400🔨🃇🕧0。
但是!
20mm弹头质量比小枪枪的5mm更利于保持速度,然而弹道初速不够,保持的再好效果也📋有限,实弹威力没比小枪枪好多少,对很多小小怪兽只能给🕄到1点强制伤害。