虽然很快就反🎧应过来,但是在战斗中出现这一点🇳问题,是非常致命的。
不过这一点并不需要太担心。
随着他使用次数的增多,很快就能克服这一点,🇳并且顺利的掌握在战斗中使用。
“LV1的闪🎧现,距离较短,冷🃏却时间较长,在冷却时间⛥🜢🃲里使用耗费的法力值偏高。”
张勇随后在周🎧围🍡接连使用闪🙮🍴现,一边熟悉这个技能,一边感受着这个技能的缺陷。
首先,闪现的冷却时间是30秒的时间。
如果在🗚冷却时间内再次使用这个技能,会耗费20🎩📳🞹0%的法力值,第三次在冷却时间内使用,则高达3🙂🚜00%,以此类推。
以张勇现在的法力值来计⚀🎑🐖算,大约六到七次接连使用,就能直接将法力值耗干。
冷却时间,是按照最后以此使用闪现的时间来计算,所🁚🆔以需要🎛调配好时间进行使用。
将闪现技能的🎧等级提升,⚀🎑🐖则会获得更多的优势🐐⚥。
LV3🗚的闪现,移动距离提升到十多米,冷却时间缩短到2🙓1秒,耗费的法力值也⛋😶减少了很多,张勇可以连续使用十次以上,才会将法力值耗光。
张勇直接腾空而起,以轻身术飞跃到🌧🁢空中,再以闪现瞬移到前方,然后再以轻身术向前冲刺。
在实验过程中,张勇发😭🄤⛆现这🙮🍴两个技能竟然能达到完美无瑕的配合!🍏🖳
闪现🌻,有点类似于他之前的逃🖤生护腕,所释放的逃脱能力。
也是一种仿佛停顿了一切外力的情况。
比如说张勇直🎧接向前冲,在有着巨大惯性的时候使用闪现,他在闪现过后,却能诡异的🏼🝯直接停住,没有受到任🐂☨何外力的影响。
于是在这样的情🍡况,一个强大的配合出现了。