钟善泽对网络游戏了⛏🙛解的不多,以他那少得可怜的知识来讲,把伪联网的游戏给剔除掉之后,原世界21世纪恐怖类型网络游戏中,最出名的应♫该是刚刚🕫提到的《黎明杀机》。
《黎明杀机》🝜🌁🟗并没有引入国内,所以可能不少人对这个游戏感到陌生,但国内手游界也在养猪场的研发下,开发出手机版杀鸡类游戏,即《第五人格》。
杀鸡类网络游戏似乎有不少特殊模式,但以最经典的标准模式来说,是一局🅄🝢六个玩家,其中五个求⛾☚生者和一个🆟杀人魔。
求生者获胜条件是躲避杀人魔的同时,解锁五个电台获得🈗⚆🏇大门密码,然后打开大门而逃生,或者只剩最后一个求生者且已经解锁两个💮电台时,可以从地道里逃生。
至于杀人魔的获胜条件🙥🌞⛷,是在一半求生者逃脱之前,将他们带到杀人装置上处决——当然国内和谐成带到椅子上飞走🄵了。
问🅠🈀题是《黎明杀机》这🙥🌞⛷类杀鸡类网络游戏,并没有萧清裕所想要的枪战类元素,确实某些职业的求生者,可以在一定程度上对杀人魔造成阻碍,♫但杀人魔是没有血条却无法被击杀的,这是杀鸡类游戏最大的恐惧来源。
所以看起来以以解谜逃生为主线的杀鸡类网游,似乎不适合萧清裕的要求,🅄🝢那么能从原世界🜉⛺的单机游戏中考虑吗?
不算网游的恐怖游戏,钟善泽最先想起来的就是《生化危🈗⚆🏇机》,这个有着十几二十多年历史的老系列。
然🅠🈀而将《生化危机🕽🏅》制作成网络游戏,起码是在这个世界制作成网络游戏,似乎是不可行的事情。
在这个世界虽然没有丧尸文化,但是却诞生了类似的辐射怪物,不过是将基因突变原因从病🜉⛺毒⛒🙹变成辐射。
这游戏几十年前推出过Oline版,结果即便有着单机市场带来的名气与人气,开服两年后也惨淡收场,成为游戏史上的经典反面教材,钟善泽不看好《生化危机》就行。
那么《生化🌉☸危机》之外……《寂静岭》?🖩这东西虽然有枪但并不符合枪战,否则《刺客信条》也能算枪战类游戏了。
《死亡空间》?这个不得不说第一部确实🖩很恐怖,后面两部其实也还🞗🔑行,但这是太空类游戏还和怪物有关,似乎🌬有点撞车。
排除掉《死亡空间》⛏🙛以后,钟善泽经过细细回想,终于又从记忆的角落里,想起一个印😭象不深的游戏——《极度恐慌》。
据说啊据说,《极度恐慌》是个有三部作品的系列游戏,剧情大致内容是这样的,海对岸有个漂亮国研究鬼魂能力,结果试验失控以后发生了恐怖事件,玩家操控📥🜿的特种兵主人公,就是鬼魂与人类的混血。
那么接下去发生了什么🙥🌞⛷呢?没了,戴文瓘发现自己的记忆中,最符合萧清裕要求的《极度恐慌》,⛾☚居然只有这一点描述,不由对太极抱怨道:“怎么下面没了?十来字的回忆有屁用啊?”
钟善泽表示我有什么办法啊,这个游戏他连云都没云过,是当初网上云《午夜凶铃》的时候,一个弹幕说《极度恐慌》设定很♣类似这个电影,于是就🅋顺手去百度百科看看。