不管如何到此为止,鸿钧篇便算是宣告结束,不可否认在这个篇章当中,解答了一些盘🂅古篇里的未解之谜。🏾☈
比如对鸿钧算无遗策的能力做出解释,得知了最终boss的信息🅗🆫,了解为什么鸿🕉🇵🜽钧不经常在战斗中帮助盘🏾☈古。
但仍然留下了许🌎♤多没能解开的疑惑,最重要的就是最终boss计都罗睺,他们为什么能推动局势,让三族🏾☈以为世界末日要降临?
还有⚚那🂃朵盛开于混沌当中的五色莲又是什么?破碎之后去了哪里?鸿蒙杀🛍🛇🚓种来自哪里?计都罗睺是如何活过开天大劫的?
这些疑惑都没有得到解答,结果《鸿蒙始:三族大战古均世》就宣布结束了,不怪葛昭度忍不住吐槽就这🎲。
当然他按耐下立刻去论坛抱怨的心思,直接跳过制作人员名单🅮🌪,去寻找最后一条确认途径,即游戏末尾的彩蛋。
很多游戏在制作人员名单完成之后,会在☹尾声发布一些彩蛋,或是增加游戏的趣味性,亦或是为之后的续作埋伏🕉🇴笔。🄇
而果然《鸿蒙始》也同样如此,在将制作人员名单给跳过去以后,末尾居然真的出现了彩蛋,虽然简陋到只有一张动态图⚣📎🙬片,以及图片下方的文字。
动态图片的背景🌎♤是一朵漆黑如墨的莲花,很容易根据这朵莲花联想,其可能就是混沌😛🂆🌡中五色莲碎裂后的一部分。
后来论坛上有玩家想起了之前那📷朵,在冥河中绽放的红色莲花,于是将一黑一红两🕉🇵🜽朵莲花进行对比,很明显的发现二者几乎一样。
而在这朵漆黑如墨的莲花之上,有两只🂠生物正在对峙,玩过游戏的玩家可以清晰辨别出,一只是罗睺而一只是计都。
动态图片的下方还有文字,显示📷的是“敬☹请期待《鸿蒙始:三族大战古均世》dlc——计都罗睺”。
等过去五秒之后再点击屏幕,画面就会重新回到标题界面,熟悉的苍凉歌声响起,寓意着《鸿蒙始》中,盘古篇与鸿钧篇已经全🍗☌部打通。
如果有玩家想🎰🔬要游玩三周目的话,可以看到在开始游戏的界面中,新增加了“计都罗睺篇”,只是现在仍处于灰色未解锁状态🙋🈱🂆。
“真就是在赶工,”葛昭度十分肯定的说道,“怪不得能这么早🔐⛕出来,这赶工也太🕉🇵🜽仓促了。”
毕竟《鸿蒙始》和《三国》不🎜同,不是什么需要脑洞🁱🉥的策略类🅮🌪游戏,《鸿蒙始》明显是完整的剧情都没做完,就为了赶进度而匆忙发售,然后用dlc补票补完剧情。
“虽然整个游戏存在着赶工痕迹,但起码☹比已经口碑销量双暴死的《寻仙》要好,就盘古篇和鸿钧篇这两个篇章而言,总体来说是极为出色的。”