【⚿🗉🙵实习生基础🎲业务】就是在工位上埋头工作。
【沟通跑⛚腿】就是跑去开会、跟其🚧🕰🍓他部门🛻扯皮。
【运动健身】则是在健身房挥汗如雨。
这些♰内容都是用一些原画🗀😝来表现的,原画的内容非常搞笑。
比如【实习生基础业务】的原⚳画,是主角在工位☋♢工作,这时候一个同📡事跑过来问:“哎,你这个计数器是干什么用的?是完成工作的次数吗?”
主角回答:“不,是⚩被傻逼🌸🜛打扰的次数。”然后手又去按了一下。
【运动健身】的原画则🌿是主角在器材上自拍发朋友圈:“今日份打卡,真是好累啊。”
而且在这些🐆♋过程中🗷☨🁿,还有一🌸🜛些偶然出现的随机事件。
例如:
【领导骂人:今天一个同事工作出了问题,被领导痛骂一顿,你⛚🚹也被吓得胆战心惊。💱🕭🌲情商+,记忆力+5,小幅提升精神压力】
【老♰员工偷🐆♋懒:你很多次看到坐在自己旁边的老员工偷懒摸鱼,好像也没有被抓到。情商+2,想象力+2,小幅降低精神压力】
【加班被领导看到:今天因为工作任务没完成在公司加班,被领导看到,受到表扬。智商♑🇩+2,老板满意度+5,小幅降低健康值】
类似的随⛚机事件有很多,而且是随机穿插在安排好的日程中,让玩家看了会🌎心一笑,也能冲淡过日程的乏味感。
出现一些特殊事件时,还会问“你是否有过类似经历”,比如【领导骂🍇人】这一项,有87的人都选择了“有类似经历”。
“妈呀,这个游🐴🄈🞰戏好谜啊,这属性感觉加的真随意啊!”
“为什么领🐆♋导骂人,可以增加我的情商和记忆力?是说让我记性好点不好跟同事犯一样🃬🚹😖的错误吗?”
“看到老员工偷懒为⚩什么能增加我的想象力啊?难道说他偷懒的方式很有创意??”