上面的说明还很官方,说是积分排行榜本来是激励众人认真锻造出更好的作品的⛊,而不是用以大量粗制滥🅉🄮造的锻造品刷分争强好胜的,故🜼🙒此,在比赛结束之后,才会将积分排行重新发布出来。
比赛🌠一共三个月,但主办方也从未想过会有人能够在三个月内将剑塔内的所有楼层都锻造一🌲遍,毕竟这似乎有些太夸张了,🅵🔰一点也不实际。
但这一年的比赛,却告诉了他们,真的🆎🎞💏有这种锻造师存在,如果来年再举办比赛,他们一定要申请修改规则了。
高星行走在锻造师工会中,因为已经看不到积分排行了🔪🃗🗺,所以他也没有那么急切的想要比拼了,他觉得在三个月结束前🂅🌗将剑塔刷一遍完全不是问题。
整个剑塔共有八百三十四层。
分别对应八百三十四个大“🗼匠”,这就是🇮曾经自剑之都市🗏🚤🕙中出来的拥有“匠”之称号的锻造师总数。
目前高星已经走到了两百层,全部以满分锻造成🕪🌚⛍功,渐渐的他对这些楼层🐪的锻造物也有了一丝熟悉,仔细一想,大部分不都在工会的展厅中看到过吗?
目前高星还在进行合成试验,最后的那一步合成他已经找到方向了,想要让🖵🖼材料诞生规则,必须要让那种材料在锻造中进行升华,让其在锻造之力的改造下,发挥出极致的特性,但目前他还没有完全的把握去做到这件事,而失败的后果他⚑🐪🂨也有些难以承担。
高星自己私底下也在试着单纯的使用锻造之力进行锻造,可当他将自己的法相之力撤销之后,锻造出来的物品十有都不会诞生出特性,即便诞生出特性,也🚮🖴🖸是作☓⚧📵用极为微小的特性之力。
将器胚当作硬件,锻造师对其进行捶打就是在给🕪🌚⛍它编译软🗏🚤🕙件和操作系统🎎,而“匠心注灵”就等于直接升级成智能系统,让锻造物强度更高的同时,拥有了自我学习并更加多样化的使用方式。
高星自己的力量等😫🄙于是一🔟个系统盘,他可以通过这个东西给🛏🛝每一件锻造物品都安装一个系统,
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但这🌠种🎮特性诞生的方式太过于死板,不是每件物品都📨适合。
而高星自己的编程能力毕竟有限,想要真的保证每一件物品都必然诞生特性,除非他真的领悟到这个世界“匠”的那个境界。
索性高星进步的速度也不算慢🂭,就以锻造之力而言,大量的优秀锻造物累积之下,世界规则返还的锻造之力已经让他的锻造之力无限逼近🜼🙒于“匠”的等级,境界上虽然还有所欠缺🖮🖂🏶,但能量积累却63这一天,剑塔外面的排行榜没有更新,第一名以三千七百多的积分排在榜首,而第二名也足足有两千积分出头,第三名以一千五百多的积分紧追不舍。
除了这三位。
排行榜上所有的人都没有超过五百积分。