5.制衡、异常与首杀
这个游戏🖳🖮没有明确说明不能真的☜取玩家X命,简单来讲,就是用除了「炸弹🕁」以外的方式──杀人。
听了王彦朝拿起柳叶刀的原因,和子道出夏立克口中所🙻🏥🜋指与王彦朝思忖的极端情况。
的确没错,不得不说「真的杀人」相b苦苦蒐集游戏道具来得更加迅速有效,而且🙗更能在首局就发起速攻策略。
假如对方武斗派与身T素质优异人数胜过👠红队的话,此般大胆作为,无疑更能带来对手重🗸☳🃛挫。
可是这🔃♨也就产生另外的问题,即是被杀Si的玩家算是真的Si去了吗?
游戏规则里很清楚阐明要消耗玩☜家生命点数就只能用「炸弹🗏🚪」攻击,那🆇如果玩家Si亡的时候还未被炸弹攻击过,或有剩下的生命点数呢?
还有,这种状态下😣🃍🖢的「Si者」,是否又能以「希望」气球进行复活?
夏立克除了於最後点出这样的极端情况,亦是要说明除了最低限度的保护屍人,与限制其🗸☳🃛取得资源之外,「绑定」策略也能达到彼此监视同时取得回避跟反击时间,宛若😃⚖我方屍人又是个杀人魔的话。
当然,可能是时间所剩不多🏎的关☜系,夏立克没有将人两两分配🏦探索的用意背後其实亦附有前述的效果跟用意道出。
那就是在仅有两个人一起行动状态下,如果其中一人是为了自己通关不惜伤害或杀害同伴的话,马上就能推断另一人是屍人。🈂🞰又假如其中一方没有受伤或消耗生命点数就更显而易见了。
毕竟己方玩家动不了屍人,另外,这也是能降低团队伤害的最佳安排。尽📒🚖📘管也有可能在对方阵营的分🇰组行动下,🃥🙻同时g掉复数楼层内的成员。
不过,王彦朝猜想除了探索、监视、降低伤害之外,🜨🄯🁆最主要还是进而⚏🐙找出屍人後软禁或是达到「绑定」目的。
夏立克并未指出还有软禁这种🍇🆂🌰确保屍人的作法。当然,软禁也有其坏⚏🐙处所在,那就是同队其余九人都被g掉的话,迟早被软禁者也会被找出铲除。
可别忘了这场游戏里面一个人🍇🆂🌰再无敌,复活道具仍然没办法自己使用,条件换作是其他🃘人也是一样。无论如何,在这场游戏中不能有人落单或一人独大。
王彦朝在这里补充了夏立克可能没有讲出的策略背後目的,当然也可能只是王彦朝自己的猜想,但和子听完表🜹🖚示很有☡🁀道理👳。
然🈲後⚖👕🈫,很幸运的他们在储藏室中找到第一颗「炸弹」气球,结束後迅速离开前往下一个房间。