招魂术!
看着眼前的情景,刘逸飞几乎下意识的⛭🝨🍮就想🔣到了这个词。
此🐕⛑前的游戏改版,实际🙢🌈上连带着鬼族玩家的这个初始“战略技能”也一并经过了一些修😪🄈🞸改。.
在单机版的英雄无敌📎3中,“招魂”是作为鬼族英雄的初始技能存在的,其作用方式为战后复生一定量的战亡单位成为骷髅加入本队,而复🅴🔓活的数量则受尸体总数和生命值总数的🜁⚸🖋综合影响。
在之前的游戏版🆓🏌本中,这个技能的效果也是差不多,顶多也就是由于游戏模式🂫改变了,所以具体使用起来略微有些麻烦。🗸☱🃉
刘逸飞作为这个技能在世界地图上的最早受益者,好处就是极大量的累积了一批一阶的骷髅,使得瘟疫之城中🂭💀至今骷髅的佣兵数量都是显示为“非正常”状🐤态的灰色,即要么城堡升级提高佣兵驻扎上限,要么就送出去死掉一批,否则无法继续雇佣新的骷髅佣兵。
可能是考虑到此技能这么用的话会严重破坏后期的种族间领主实力平衡,所以在新版“古老的荣光”资料片中,这个技能却被修改成了一个特殊的“领主魔法”。
地位等同于“魔法箭”、“驱散**”这一类的战🍵🌜⛟略魔法,而且也被归类在战略魔法书中,唯一的不同是这一魔法技能仅能被鬼族的领主玩家掌握,而且一旦拥有战略等级便自动学会。
在战略地图上,这个技能的效果没有变化,而在世界地图上,“招魂魔法”的效果变为“瞬间消🌧耗所有的p,对周边一定范围内的尸体随机释放招魂效果,使其苏生为骷🜵🆜髅佣兵受施术者控制”。
别以为如此修改后鬼族的玩家😴🅩领主就能威风了。
事实上,在修⚶改后,这个技能在前中期反而难以📒🚏💙发挥其威力📈😷🆄。
既然是魔法技能,那必定就有冷却,而这个技能的冷却时间就长达二十四小时。在世界地图上不再能如以前刘逸飞做过的那样一天之内就滚出一支规模不小的骷髅大军出来,除非是数个亡灵巫师合作🃆。
而这个魔法的耗魔量也高到了恐怖的程度!
对🐕⛑身周一定范围内的每具尸体充入转化后的亡灵之力,实际上每具尸体都极为消耗玩家的p量。一般而言的话,像二阶目八十级的👛亡灵巫🟌师,实际上一次性都不可能唤起太多的骷髅佣兵。
而好处则是精神属性对这一技能的影响颇大
玩家每增加⛗🚥一点精神属性,该魔法的耗魔🏮量就下降千分之一。同时招魂效果的作用范围也📵🟊略微提升。
如果能有极高的精神属性的话😴🅩,这一前⛭🝨🍮中期显得有些鸡肋的技能就会变得相当强大。