招魂术!
看着眼前的情景,刘逸飞几乎🞄👩下意识的就想到了这个词。
此前的游戏改版,实际上连带着鬼族玩家的这个初始“战略技能”也一并经过🟍🛵了一☞🀥些修改。.
在单机版的英雄无敌3中,“招魂”是作为鬼族英雄的初始技能存在的,其作用方式为战后复生一定量的战亡单位成为骷髅加入本队,而复活的数量则受尸体总数和生命值总数的综合影响。
在之前的游戏版本中,这个技能的效果也是差不多,顶多也就是由于游戏模式🟍🛵改变了,所以具体使用🎆🎴🕏起来略微有些麻烦。
刘逸飞作🞖🔇⚆为这个技能在世界地图上的最早😧🃵🜍受益者,好处就是极大量的累积了一批一阶的骷髅,使得瘟疫之城中至今骷髅的佣兵数量都是显示为“非正常”状态的灰色,即要么城堡升级提高佣兵驻扎上限,要么就送出去死掉一批,否则无法继续雇💢📣🜩佣新的骷髅佣兵。
可能是考虑到此技🜛能这么用的话会严重破坏后期的种族间领主实力平衡,所以在新版“古老的荣光”🎆🎴🕏资料片中,这个技能却被修改成了一个🅴特殊的“领主魔法”。
地位等同于“魔法箭”、“驱散**”这一类的战略魔法,🝠而且也被归类在🕥战略魔法书中,唯一的不同是这一🗃😸魔法技能仅能被鬼族的领主玩家掌握,而且一旦拥有战略等级便自动学会。
在战略地图上,这个技能的效果没有变化,而在世界地图上,“招魂魔法”的效果变为“瞬间消耗所有的🞁👍p,对周边一定范围内的🞺🙌尸体随机释放招魂效果,使其苏生为骷髅佣兵受施术者控制”。
别以为如此修改后鬼🂽🔍🂽🔍族的玩家领🌶🃨主就能威风了。
事实上,在修改后🜛,这个技🅿🌑能在前中期反而难以发挥其威力。
既然是魔法技能,那必定就有冷却,而这个技能的冷却时间就长达二十四小时。在世界地图上不再能如以前刘逸飞做过的那样一天之内🙬就滚出一支规模不小🗛的骷髅大军出来,除📄非是数个亡灵巫师合作。
而这个魔法的耗魔量也高到了恐怖的程度!
对身周一定范围内的每具尸体充入转化后的亡灵之力,实际上每具尸体都极为消耗玩家的p量。一般而言的话,像二阶目八十级的亡灵巫师🅴,实际上一次性都不可能唤起太多的骷髅佣兵。
而好处则是精神属性对这一技能的影响颇大
玩家每增加一点精神属性,该魔法的耗魔量就下降千分之一。同时招魂效果的作用☞🀥范围也略微提升。
如果能有极高的精神属性的话,这一前中期显💘💉🐅得有📕🚬些鸡肋的技能就会变得相🕥当强大。