果不其然,当第二天🗭🞵灵青中午将一担柴送到柴房时。
“人物在砍柴、担柴中有🄋🟑所感悟,🝡领悟出特有的使力、用劲技巧(7🞚/7)。”
“人物成功创造技能,🙥🌠🀟你可以为技能命名。”
灵青打开技能信息看了看。
“XXX
品质:普通
等级:基础
在砍柴、担担时修🞸😿炼动功,能够获得🝲🏄10%的熟🃖🗯练度加成。
攻击(作劈砍、掀顶动作🄋🟑)时获得10%💸🖫的攻击加成。
注:1、最高仅👞能为JiNg品品质的技能提供加成。
2、由於本技能是🞸😿人物领悟🆗创造的,日後领悟了相同效果的技能可以整合为统一个技能。
3、当人物获得更高层次的感悟时,可以提🔏⛏🙝升技能品质。”
嗯……
怎麽说呢,不愧是在打柴的时🌬🂊🍄候领悟的技能,还得在打柴的时候才能起效。
既然如此,那就叫打柴功吧。
增加一成的熟练👞度,已经可以说得上十分的可观了,何况还有一成的攻击加成呢。
虽然仅限於劈砍、掀顶两个动作。