游戏这个东西还真不是随便🝯一个🝝人拍拍脑袋就能做的,如果没有精心的设计与深入的分析,最初的规划往往与结果🕞背道而驰。
至少路老师当初那个“捞一笔就跑,躺床上吃低保”的目标算💧🔎是彻底的破灭了。
更杯具的是,游戏这几天的表📘🛅现果然如他担心的那样,风评和销量完全走上了两个极端!
“哈哈哈,这公📯🞕司脑子🈘⚒有坑吧?建🅛议把策划开除!”
“策划表示这锅不背,找美术去!”
“美术已死,有事烧纸。”
“🈣⛱🞋是🜶🆥👫啊,明明资源都🅶是打包买来的地摊货,看看就好。”
“这公司老板是程序员出身的吧?不然怎么会一🐀☕⚸边这么🏀大方另一边这么🇭🛳☴抠门儿?”
路远翻看着一条条吐槽美术糟糕🝝的留言,满眼是泪,身为程序员的他有种莫名躺枪的感觉…🝮…
“看在你们这么努力的把玩法全都藏起来的👡🐕份上,奖励你一星评价一个。”
“感谢策划高抬贵🗀手设计了一个饥饿度条,不然老子一天得饿死八回🉇!一星好评,没说的!”
“今天又没找到组织,下线的时候被添了☠🀴🁀……我只求个🏀地图,一星放在🇭🛳☴这,加了地图改评价。”
“……”
除了吐槽美术⚫,更🗀多则是求加新功能的,林林总总各种🏀要求都有,路远没钱,决定全部无视。
“唉~就这评价,下个月会不会饿死啊?我不会成🕶🎆为第一个被系统饿死的宿主吧?”
坐在电脑前,看着已🅶经破万的销量,路远欲哭无泪。
“算了,天大地大吃饭最大,还是先把晚饭准备出来吧。”