102创业小组会议随着人员的到齐🕶🎇🎿正式开始。
和🌏其他小组不一样,这个小组周岩亲自来规🕳🍫划设计。
因为是一个尚不成型的创业项目,因此🆍🎐🐒在没有彻底商议之前,计划一直被搁置。
现在周岩也抽出时间过来处理这件比较重要的🖙事情。
手游的重要程度,不亚于智能手机的推广。
在这个🙳🎜诺基亚还风靡,🙬智能手机没有完全兴起的时代,随🈀便找个路人问手机上有什么游戏。
回答最多的,估计就是俄罗斯方块。
这一款非常老旧却永不被替代的游戏,在很早就被开发出来,不过定位是一款ibm上的计算机游戏,直到后来一位来自丹麦的工程师卡夫将这款游🁫🈫戏移植到名为cetel⛴co的手机上之后,俄罗斯方块才在各大型号的手机上迅速风靡起来。
一开始是标价出售的游戏,不过进了国内市场🖙,俄罗斯方块已经失去了出售的意🏩🜭义,于🌗是成了装机自带。
而与俄罗斯方块同样影响力的,还有贪吃蛇,原本作为街机存在的游戏在被装到手机上后一样得到了强烈的反馈,🁢在智能手机尚未普及的当下,贪吃蛇和俄罗斯方🏨块乃至数独,可以说都是国内手机用户钟爱的游戏。
而在千禧年之后,手机一样进入了java时代,彻底摆脱⚏🐞🀽了通话设备的固有印象,开始以更多元的方式进😘🁬🈵入人们的视野,从这个🔤🂣年代开始,可以用手机听歌,看视频,,以及玩游戏。
越来越多基于java开🞩🖰🖏发的离线游戏发行,诸如《封魔斩妖录》、《仙剑奇☒⚠💳侠传》、《极品飞车》等单机手游开始和老版小游戏🔤🂣并驾齐驱。
而2010年,又是一个新时代的节点。
智🌏能手机风靡,联机手游也逐渐进入大众视野。
《水果忍者》《愤怒的小鸟》,这些游戏打破了用户对手游的固有印象,伴随着苹果手机进入国内市场,诸如此类的游戏也在国内快速流行。🄪🀘
在之后的十年,更是发🙬生了翻天覆地的变化,牢牢占据了游戏市场的大头。
所以周岩对手游很看重,非常看重。