积累功🌈☳绩,到达一定程度,可消耗所有功绩,向愚地府,提出提升为十户的申请,实力达标,且通过考核,则正式成为十户。
再往上提升,大致也是如此。
功绩,是唯一标准。
至于如何判断杀人者的情况,事后的勘查调查,大部分都是负责后勤的[盘生府]的任务,最终给事件定性时,也会让愚地府的人进行过目,双方一⛫起进行罪责和功绩判定。
“你手下没兵的话,就没那么多破事。”
“如果手下满员,那就是十个队员,犯了什么事,[盘生府]一查完,最🙧🌴后都要你亲自过目,进行评估判断。”
事关人命,所以不是一言堂,🚙📵🟎出矛🃤🙱🎋盾时,还会往上报,需要更高职位的人来裁🂩定。
功绩,除了保证晋升,以及安全的人头数外,还🃳可以在愚地府内部的武堂,进行武学的兑换,学🂈习,甚至请求🃆🕞愚地府内部的高手亲自指导。
总之是好处多多。
但获取难度也很♑🇯大,日常只是做作巡逻之类的普通🛹♬任务的话,一年也攒不了几🂩点功绩。
只👙👙有做出巨大贡献,📯🞗🔓比如愚地府这边,就是对妖魔斩杀,就能快速积累功绩了。
“妖魔善于隐匿,且实力凶悍,🉀🄎单打独斗,🗇寻常武者根本不是对手。”
“因此都是团队配合。”
“可这般击杀下来,平分下来的功绩奖励,自然也就少了,所以功绩是真的很难获取。”
方羽一听,感觉很有搞头。
别人难找妖魔,他还能难找吗?
别人单杀不了妖魔,他……