从来没有哪一年有今年这样夸张,要知道,这🐉♬才🖔💘十天🃍🖥🔪不到的时间。
锻造师们一天下来,即便是不眠不休不出错🙞,也最🕎🈣多才锻造十件左右的物品🙁吧,可这个排行榜上面的那三个人是怎么回事?
粗略的估计,即便是第三位也😦🃨至少锻造了一百六十件🃍🖥🔪物品了。
负责审核的大锻造师们忍不住的呐喊🅨🉃🄭出声:这是技术交流赛不是锻造速度比拼啊!
但奈何这🔽🆂🌯些锻造师们的技巧还极为高超,甚至每每都有亮眼的作品出现,这使得审核的锻造师们不得不熬夜加班增添人手一起🜸审核,就连工会的会长道尔斯都不得不亲自出马为众位大“匠”们减轻压力。
他们本🚇👐以为这样强度的锻造最多也就持续几🙞天🐉♬。
三天过去了。
数量不减反增,他们安慰自己道:这种事情🙞不可能会持久的,这应该就是最后的爆发了。
五天过去了。
数量再一次增加!
这些大锻造师们有些坐不住了,但🛏🛝还是决定观望两天再说。
直到比赛来到第十五天的时候,这一群蓬头垢面的大锻造师们终于觉得推迟积分排行榜的更新了,工作台上堆积如山的锻造品已经让🝖他们无力再战了。
也就是在那前一天,高星发现自己的积分已经突破两千了,于是打算加把力,🐀☕在一个月🗔🛖内超越第一名。
谁成想,当他一天锻造出三十件锻造物之后,第二天就看到积分🆃排行榜延迟更新的说明。
上面的说明还很官方,说是积分排行榜本来是激励众人认真锻造出更好的作品的,而不是用以大量🜤粗制滥造的锻造品刷分争强好胜的,故此,在比赛结束之后,才会将积分排行重新发布出来。
比赛一共三个☗⛆月,但主办方也从未想过会有人能够在三个月内将剑🝩🍷🌫塔内的所有楼层都锻造一遍,毕竟这似乎有些太夸张了,一点也不实际。
但这一年的比赛,却告诉了他们,真的有这种锻造师存在,如果🆃来年再举办比赛,他们一🌨定要申请修改规则了。