不过有一个限制没有接触,那就是维持召🙃唤状态需要持续消耗精神力。
所以虽然理论上没有时间限🔍⚺制,但幻域建造师🍹🌽本人的精神力有限。
另外,寻常情况🄤下,🙵🎯🔥召唤单位死亡,是可以在幻域空🕚🎫间中用幻域建造模块复活的,但方默以后只能用招募令复活,代价要大一些。
但和这个技🜻🜻能的强大效果相比,这点代价🙃的增加不值一提。
有了这个🗽♠技能,方默🙵🎯🔥在现实🔍⚺世界中的自保能力直接上升了几个档次!
随后,方默又查看了【🌄☉长😐城守护】新增加的幻域特性。
【名称:惨重代价。】
【类型:幻域特性。】
【所属幻域:长城守护。】
【品质:传说(金色)。】
【效果:🗽♠当挑战本幻域死😐亡时,入侵者所受惩罚增加1-100倍,几率与倍数成反⚍🐇♔比。】
【备注:想清楚,招惹我😐的代价,你承受得起吗?】
这个特性……
方默看着效果描述,眼神发亮。
这虽然不是一个战斗增益的特性,但是却可以极大的削弱异🅥🈭🁥界入侵者的实力!
入侵者挑战🜻中死亡的惩罚,有掉经验和掉装备两项,寻常情况下,死一次大概会掉1级经验和1%-10🈗⚄%的携带物。
而🂮💈以后如果是挑战【长城守护】死亡,最少都是两倍惩罚,如果撞了大运碰到百倍惩罚,那估计会爆得裤衩都不剩,并且直接被打回新手村!!