一般而言,乙游中的可攻略角色总会存在“不为人知的过去”。而女主角需要通过解决这些🐍⚉🏠“过去”、从而与攻略角色走向hayend。
“解🇱🜗决过去”的方法也很单纯,只要每天在攻略对象面前刷🎷🕱🍛存在感即可。好感度会自🜭🅕🆜然而然的提升,几乎不费什么工夫。
不过,这种单纯的办法却不能直接照🗺搬到现实。
要原封不动照做,徐文浩估计自己第一次照面就会被boss直接拍🕓🉐🆟死。
但行为逻辑可以参考。
首先必须得确认boss身份,再调查🕢🙈对方身上“不为人知的过去”。
就🄍🟣🞽算是恐怖游戏,鬼或怪物的形成也会需要契机。要么是复仇、要么是执🕔🉑念。
到这🇱🜗一步为止跟普通的攻😳略方法没有太大区别。
所以在那之上,徐文浩还必须得刷boss好感🗱🟙度。参考乙女游戏,刷好感时最单🂒🎐纯不出错的方法,就是🕯🍉🆎“送礼物”。
“……”
他去哪里找礼物啊!
话说回来,这种世界的boss要收到什么才会高兴?🝢一般乙游会给可攻略角色设定兴趣爱好什么的,这里呢,该不会是血和虫子?
或许是徐文浩表情突然变得有些纠结,身旁男子战战兢兢地问:“你没事吧?没、没中邪吧🐍⚉🏠?”
没有。
徐文浩🚫🖒抹了一把脸:“突然🈫🁎🄮想起点⚓🐽事,我打算出去转转。”
闻言,男子面露讶异。
这间会客厅虽然沉闷压抑,但好歹聚了这么多活人,心理上会比较有安全感。😉⛌😽但现在眼前这个男生,竟然说要出去?