超级露天加工设施极其附🔲🄟⚞属硬化地面正建着,章鱼规划了一下近期机甲的生产,开始考虑一个新出现🝩的问题。

    时空球,也就是👦🋊被玩家🞷😳称作能量核心的东西。

    到现在,日常🂸📣算👦🋊稳定下来了,固定有两只二级小怪兽。🙛🋁

    每隔几天还有单只小怪兽入🃇侵……或者说是🗚🜏送礼。

    星碎、兽灵巢穴,两天产🔲🄟⚞出两到三只二级小怪兽理所当然。🋾🞾🙭

    等于🎽🖣章鱼每天有三点几个时🃇空球收益,小数点后面的就当作是出样本几率。

    每天三个,放在基地里就是🃇三百电力,三十多🜹🇃天能凑出一万🋾🞾🙭电来。

    看🙋🈳起来还行,但是增速比较一般,章鱼现在的矿产收益,一天就能造两套人工太阳,如果造人工太阳(设施),因为不用开那十几个槽,哪🐐⚤📔怕成本高出一千,也更快。

    正常扩张,🅆付出每天消耗480矿产生🎁🎅产聚变燃料的代价,🋾🞾🙭三天内可以额外得到一万出头(受科技加成)的电力。

    和🙋🈳时空发电机比,每天480矿当然是浪费。

    可章鱼算了笔账,拿出一批时空球🙲🎑🐔,给现有的、不能改造冷聚变模块的、使用核能引擎的机甲🋗。每个时空球每天省下的矿石还不止4🙬🍠🉞.8单位,因为一单位核燃料要五矿石!

    严格来说,没有机甲不能改冷聚变模块,因为这个模块比核能引擎还小,能装核能引擎的空间,塞下它就🅧🉀🄒还有一定空余。

    核能引擎出力100电,算上加成有108,冷聚变模🙛🋁块只有86电,一对一替换,含加成会反🋫🜍🀼向掉22电,哪怕精密加工装置新产出的冷聚变模块还有5%到10%性能提升,💷🖠也补不起这个差距。

    但各机甲情况还不同,🞷😳有的能用冷聚变模块加磁力电容的方式解决发电量不足带来🌠的问题,有的干脆一对一替换都没影响,有的干脆相♉🆢性不合。

    例如深潜者,这是🖝📢一台需要大量执勤时间的潜水器,也是获得冷聚变模块后第一批接受改造的🋗。

    但实际改造中🂸📣发现,这台能塞进去四个冷聚变模块的家伙,其实用两个模块足够了🌠,🇞因为现在没有能耗特别高的水下武器给它用。

    相性不合的,例如雷王。