如果是一般的手环游戏,刷刷评价还是有用的,因为很多玩家一进去就会充值,可能游戏还没玩明⛃🗰🟔白呢就开始首充、买月卡、玩扭蛋,刷高了评分,对游戏收入确实有帮助。
但这个世界的独立游戏,大部分都是先试玩、后付费,试玩内容会占开头的5到10左右,单机游戏也没有首充、月卡这种幺蛾子,所以玩家们是否付费,关键还是看他们在游戏中是否获得了想要的体验,不会仅仅因为游戏评分高就掏☯钱。
田🂠媛有点担心:“我感觉啊,游🗺♅戏难度有点太高了,不知道玩家们能不能接受。”
钟鸣说🁧道:“放心,独立游戏玩家的耐受度是很高的🖶🗃😽。”
田媛依旧担心:“而🟔🜹且,游戏🛈的剧情被砍得太多了……”
钟鸣:“呵呵。”
田媛:“=。=”
明明这个钟鸣看起来信心满满像个王者,⚝为什么总感觉他会做出一些青铜操🗝🜧作呢……
田媛打开《📏🙻幻想之域》🀢的玩家群里,关注着玩家们📿♂🅥的反应。
这🂠个群,可不🗍🚘是游戏上线才建好的,而💴🖀🏡是一直都在。
在《幻想之域》开发的过程中,其实陆续地就有一些单机游戏的爱好者知道🗝🜧了这款游戏,也一直都在密切关注。吴明浩觉得一个个联系挺麻烦,所以干脆提前建好了游戏的玩家群☓⚪,把玩家们都给加进来。
游戏☖⛃🗮上线之前,这个群就变成了玩家们的游戏讨论群,🎭🔘🀹日常灌水。🄦⛘
不过,现在游戏上线🟔🜹🟔🜹了,群里讨论最多的自然🛒🛵变成了《幻想之域》。
“下载🁧了,购买了,老吴啊我可是支持你了,希望《幻想之域》真的🁷好玩!”
“我也下载了,其他的我都不担心,毕竟老吴也算是资深制作人了,就是有点担🗌心剧情。”
“听说之前……世界架构师跑了?游戏竟然🙎还能如期上线,也是不容易。”
“是啊,上次跑了一下试玩的🛈deo,感觉剧情的分量还挺重的,不知道老吴是怎么补齐的。”