一般而言,乙游中的可攻略角色总会存在“不为🗐人知的过去”。⛅而女主角需要通过解决这些“过去”、从而与攻略角色走向hayend。
“解决过去”的方法也很单纯,只要每天在攻略对🗶象面前刷存在感🙏🈔即可。好感度会自然而然的提升,几乎不费什么工夫。
不过,这种单纯的办法却不能⛽☎♽直接照搬到现实🙓。🗐
要⛟原封不动照做,🅴徐文浩估计自己第一次📥🜹照面就会被boss直接拍死。
但行为逻辑可以参考。
首先必须得确认boss身份,再调查对方身上“不为人知的过去🙏🈔”。
就算是恐怖游戏,🅴鬼或怪物的形成也会需要契🙓机。要么是🃧🚉👣复仇、要么是执念。
到这一步为止跟👦普通的攻略方法没有太大区别。
所以在那之上,徐文浩还必须得🀸🁤刷boss好感度。参考乙女游戏,刷好感时最单🕜纯不出错的📼☥🁜方法,就是“送礼物”。
“……”
他去哪里找礼物啊!
话说回来,这种世界的boss要收到什📥🜹么才会高兴?一般乙游会给可攻略角色设定兴趣爱好什么的,这里呢,该不☥🁤🇮会是血和虫子?
或⛟许是徐文浩表情突然变得有些纠结,身📥🜹旁男子战战兢兢地问:“你没事吧?没、🕜没中邪吧?”
没有。
徐文浩🌞抹了一🍧👵把脸🅴:“突然想起点事,我打算出去转转。”
闻言,男子面露讶异。
这间会客厅虽然沉闷压抑,但好歹聚了这么多活人🗶,心理上会比较有安全感。但现在眼前这个男生,竟然说要出去?