如此一来,他们哪怕所处的洞府名次再低,也都将失去主动挑战的资格,而如果人家来挑战他们。结果依然还是输的话,那么人🏮🝟家可以正常获得挑战积分和洞府,但是他们的积分就只能被倒扣成负分了。

    任何一个新人,一旦沦落到负分这种地步。基本上也🇢就跟三大阁说再见了,因为这🈾🃸简直就是无法抹去的污点,就算日后能够筑基成功,三大阁也绝对不会接收这样的新人。毕竟,说出去都丢人啊。

    除此之外,本次挑战赛环🀟♮节跟灵药试炼环节一样,都是持久战,将要持续足足两个🈾🃸月。

    每逢尾数是三、六、九的🀟♮日子,每一个新人👨都有一次出挑战和一次接受挑战的机会,而如果多人向同一人出挑战的话,先出挑战者将会获得挑战资格,被挑战方无法拒绝。

    而其他的🏶🞡🕪挑战者只能视为挑战无效,可以再去挑战其他对象。

    如此一来,也就是说接下来两个月之中,♦总计将会有十八📄😓🀿轮挑战⚠赛。

    虽然未必所有人都会参加每一轮的挑战赛,👨但考核积分对于新人们来说,不仅直接关系到最终奖励,更关键的是将直接影响到三大阁对于他们的评定🛁🙝,事关日后前途,将这些考核积分说成他们的命根子都不为过。

    在这种环境氛围之下,但凡能够获得积分的机会,任何一个新人都绝对不会👂轻易放过,而挑战赛这个环节,正🝯🝯是将这种竞争最大限度白热化的绝佳手段。

    除非已经彻底绝望死🈉☊心🔵🅀🃚,否则那些排名落后的新人,必然不会放过任何一次挑战机会,到时候,挑战赛过程之🝯艰苦可想而知。别忘了,这可不是一场两场,而是将持续整整两个月啊。

    更何况,除了挑♑🇪🛚战赛之外,他们同时还得兼顾培育灵药种子,否则就算他们在挑战赛之中成绩不俗,但积分最终还是要被这些枯🏮🝟死的灵药种子拖累,到时候反被倒扣积分,那这辛辛苦苦的心血可就全部付诸东流了。

    所以,挑战赛和培育灵药种子之间,每🐏⚣📊一个人都势必要做出一个平衡,区别无非是倾向于挑战赛多一点,还是倾向于培育灵药种子🐚⛿多一点而已。

    毕竟他们不是林逸,每个人的真气储备是有限的,🈴一旦消耗了,就必须要花费大量时间才能恢复过来。

    如果在挑战赛上力过猛,那么就会导致灵药种子的真气🄏供应不足从而枯死,反之,🈾🃸就很容易导致在挑战赛上没有竞争力,🋺🞚从而被人掠夺积分。