排在《洪荒:龙汉初劫》和《起源星》之后第三位的游戏是竞技游戏《英雄三国》,自《英雄三国》公测以来,可以说《英雄三国》是影🛳响力最大的竞技游戏,最高月活🌸🃻🜻跃用户过4500万,如今月活跃用户比《起源星》要低一点,只有3800万的样子,孩子缓慢下跌中。

    这也是没有办法的事情,相比公测四年的《洪荒:龙汉初劫》和公测未满一年的《起源星》,《英雄三国》公测时间已经长达七年,算是一款比较老的网🔢游了,《英雄三国》的巅峰时期已经过去,正在缓慢下滑。

    实际上不止是《英雄三国》,《穿越火线》、《红色警戒》、《星际争霸》、《特种兵》、《战车世界》这些竞技游戏的活跃用户数量都在下跌👻🎃🎞。

    仔细研究一下就能发现一个非常🊑严重的问题,这些竞技游戏基本上都是属于老游戏了,最近几年里根本没有大火的新竞技游戏出现🕏。

    这种情况下甚至导致游戏行业🀤有一种声音出现,一些游戏行业从业者认为电子竞技正在走向末路,不过也有另一种声音出现,他们认为《洪荒:龙汉初劫》这种游戏比赛是新的电子竞技。

    星火游戏显然早已🞉💘经了解到竞技游戏的情况⚬🔣,有一款竞技游戏正在开发中,同时准备将电子竞🞳技向手机游戏领域引动。

    用手机玩游戏比用电脑玩游戏更方便,说不定会让☤电子竞技发展到一个新的高度。

    月活跃用户排行榜上,除了排在第三位的《英雄三国》,前面的名次都被超大型网🟥游瓜分,排在第四的《末🌠🀝♘世危机》,第五名是《热血传奇2🞉》,第六名是《第五大陆》,第七名是《江湖2》,第八名才是竞技游戏《穿越火线》。

    以各款超大型网游的月活跃用户来看🝝🌉,最少的《江湖2》月活跃用户都接近七百万,公测一年时间就盈利了。

    如此情况下,其他正在开发超大型网游的游戏公司对超大型网游的信心更足了,超大型网游的开发成本是高,开发时间是长,但是超大型网游的营收也高呀,🗕🛢🞅只要能够赚钱,就算成本再高的游戏,只要他们有能力开发,就可以增加项目。

    同时各家公司都在赶进度,他们也知道超大型网游数量多了,竞争就会越加的激烈,前面的⚫🔖🀥超大型网游能够有比较多的营收,说不定后面的超大型网游能够收回成本就不错了,时间就是金钱。

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