首先是银币和经验收益,有着首次战斗的加成,可以说赚的盆满钵满。

    6000多银币相当于三十万,同时还有唐文苦苦奢求的经验点也一下入账6000。

    系统几乎是明晃晃的暗示:造个P的船,战斗才是正确用法!

    这还是不入流的战斗,如果是真正的海战收益得多高?

    不过唐文只是想了一下就熄灭了这个想法,毕竟时代已经变了。

    就算是10级的战列舰,面对导弹一样得跪。

    不过除此以外,新增的几个功能也是非常实用:

    首先是军械库,相当于商城,可以通过银币和金币来购买消耗品和战舰。

    消耗品相当于技能,比如他看到的就有“引擎增压”、“维修小队”、“对海搜索器”、“雷达”、“增强型对空防御”等。

    引擎增压顾名思义,使用后可以提升战舰8%到20%的航速,有使用时长和CD时间。

    维修小队可以在受到伤害后恢复一定受损模块,对海搜索和雷达则是搜索水面和水下一定范围内的战舰和物体,“增强型对空防御”可以短暂提升防空炮伤害等等。

    至于军舰,军械库一次性开放了2级到10级所有可购买军舰,全都是独立于于科技树的新战舰。

    消耗品可以用银币购买,但军械库里的军舰只能通过金币购买。

    然而一眼望过去的价格就让唐文倒吸凉气,即使是最便宜的2级巡洋舰也要500金币起步,最贵的X级战舰高达几万金币。

    与科技树里研发的战舰不同,金币战舰有各自的特殊加成,战斗力要强化许多。

    作战任务也是战斗模式的一环,里面是循序渐进的一系列要求,基本上是每累积到一定的战果就是获得特殊奖励。

    不过唐文对战斗模式没啥兴趣,注意力放在了“每日补给箱”上面。