我会难过。知己难寻也就算了,知音也难寻,嗯,我的心实在太难了!
我会自恋。完全没有音乐基础的我,竟然可以写出几十首歌,并且还能一直记得旋律,想想,我果然是个不被世人认可的天才!
我会感动。虽然没有人懂得欣赏我的歌,但我却能没有放弃地写下来,哪怕进度是慢了点,可至少,初心还在。
我会像个精神分裂者一样,自己对自己说话,自己对自己表达各种感受,然后,热度一过,回复平常。
孤独容易,懂得与孤独相处却不易。
小总结,人生来就不易。
最近在单机游戏里,又有了新的感觉。
当自己的摩托车装配不如其他角色的摩托车装配好时,就很容易被“吊打”。
他们一出发就能瞬间和我拉开距离,我要追上他们,只能保持稳定和不翻车。并且,利用他们的失误,来超过他们。
摩托车装配越好,速度越快,但也越难控制,特别是遇到急转弯里出现的游戏车辆,根本就来不及避开。嗯,有优点,也有不足。
而我的摩托车装配虽然不及他们的摩托车装配而输在了速度,但胜在我的摩托车比他们的摩托车稳定。所以,同样有优点,也有不足。
胜利的关键就在于,哪一方能把优点放大,把不足缩小。
我想,这种感觉于我自己而言,就是以弱胜强。
至于游戏的结果嘛,自然我才是赢家。
只是,在游戏中思考人生,也不错。
那款单机游戏是有bug的,有时候游戏进行到一半时,整个画面都会变成另一种被各种颜色填满的画风。能稍稍分清的,就只有公路和会动的车辆。
嗯,以前一遇到这种情况,我就会有抱怨的感觉,特别是在我已经领先的状态下,突然被这bug一弄而不停地落后。