固守阵地以逸待劳的首府驻军尚且如此,顶着雷区和炮火冲锋的叛军部队就更惨烈了。
战斗进行到现在,叛军的损失已经大得极其夸张,部队完全是成建制报销,初步预计往这片雷区填了至少60万条人命。
仅半天不到的战斗,叛军单方面损失就超过了铁阳战役一个月的双方战损总和,完全碾压人类历史上的一切战役。
没有人知道叛军怎么能做到这个地步,打到现在士气没有丝毫受损。
更没有人知道他们的指挥层怎能如此狠心,完完全全把部下当成耗材在用,就像抛垃圾般将士兵扔上战场送命。
首府驻军从刚开始执行饱和式打击的兴奋,到目睹过量伤亡陷入茫然,现在已经完全麻木。
放眼望去每个角落都只剩下“炸”和“死”。
耳边萦绕的只有重炮开火和爆炸声,听不到半点战争中应有的惨叫与哀嚎。
他们杀得没有任何感觉了。
每个人都只是机械性地执行着攻击操作,装弹,发射,再装弹一时竟分不清自己究竟是在真实的战场,亦或是陷在一盘电子游戏里。
就在首府驻军麻木开火时,噩耗终于降临。
“轰!”随着震耳欲聋的爆炸声,一台要塞重炮承受不住长时间高频开火,内部核心温度连冷却液都压不住,直接在城墙上炸膛。
能量核心损毁的能流向四周肆虐,十几名士兵惨遭波及,满脸是血倒在地上惨叫,控制台上的操作员更是直接死无全尸。
这并非个例,只是一个开始。
由于八个多小时完全不间断开火,所有用于压制敌人冲锋的重火力设备都已处于过载状态。
这台要塞重炮的殉爆就像揭开序章,拉下了灾难的帷幕。
“轰!”