“嗯,我也困了,一起睡吧。”

    “你皮痒啊?”

    “呃,我说‘同时睡吧’总行了吧?”

    莉娜不再说话,打了个哈欠后就彻底没了动静。

    第二天天不亮莉娜就把我吵醒了,我钻出帐蓬,一边揉着眼一边问她:“这么早就要上路吗?”

    “你要是想死就留下来等着人家追来吧。”

    我伸了个懒腰,道:“你就不能说点好听的?”

    “我想到偷袭他们的办法了。”莉娜淡淡地,但是十分认真地对我说。

    一个星期后的晚上,我和莉娜隔着帐蓬互相抱怨着,这种情况已经持续了两三天了。抱怨的内容与她的计策无关,因为直到此刻还没机会实施。

    我们抱怨的是和冥界亚龙、幻影刺客交锋那天胆子太小了。可能因为我超强弹跳力的原因,我们当时没想到人从500米的空中摔下去是会摔死的,就算幻影刺客身手再好,他也是个人,而不是鸟。仔细回忆起来,冥界亚龙向我们喷出毒雾后并没追我们,而是追向了向下坠去的幻影刺客。如果这个时候莉娜能施放一个大法术拖冥界亚龙一拖,幻影刺客被摔死几乎是必然的。尽管游戏中的一个牛B后期英雄被活活摔死有些可笑,可这不是游戏,而是现实。

    之所以会想到这些是因为这一个星期里冥界亚龙和幻影刺客并没再次追上来,而只是远远地跟着,尽管看不到他们,但是我和莉娜都有这种感觉:幻影刺客在当时的战斗中受伤了,而且是直到现在都没好的重伤。一个如此强大的敌人,当时身受重伤,我们却没能抓住机会,不抱怨就怪了。

    我们自然知道这种无聊的斗嘴没什么实际作用,所以尽管两个人都恶形恶相语气不善,却并不真的动气,而只是把它当做睡前消遣。巨大的压力下也只有以这种方式给自己壮胆。

    “明天我们不走了,就在这里等他们。”莉娜忽然道。

    “这样他们岂不是会提高警惕,你那计策恐怕就行不通了。”

    “我猜现在幻影刺客还没完全恢复,再不正面迎战以后可能就没机会了。”

    “你是说正面打?呃……可以赌一赌。好吧,听你的。”

    第二天一早,我们吃过早饭就坐在那养精蓄锐,直到看到天边那个小小的黑点时才召唤出飞马来到空中。