这帮人在研究如何打造一种水🗎墨画的效果。远处的树林,河流,用华🖣🔛🁒夏水墨画的♾意境给表现出来。
他⛽☕⚻们看苏布冬来了,就把做好的🐏⚢人物给苏布冬看,然后请教这个问题。
苏布冬肯定了他们的想法,然后让他们试试用💘💅背景贴图。
“你们都看过武侠,应该知道“易容术”,就是将不同的“人皮子”贴在脸上,就可以易容成别人的模样。放在游戏里,其实这就是一个贴图的概念。而我们把这种贴图用类似于‘原子-分子’的构造概念来说的话,这是一种‘纹理’,把纹理用坐标的形式严丝合缝的放在他们💘💊🐈该有的位置上,也就是【0,1】【1,2】这种坐标概念。”苏布冬又大概说了一下贴🀲图概念后,说道:“其实我不建议你们一上来就用水墨画背景,因为现在大家对华夏的这种风格不是很了解和接受,我们的题材虽然取自华夏,但是画面上要饱满鲜艳,把文化的内核传递给世界玩家。”
有了明确指导,制作组的目标很快🖻🗰定好,那就是沿用街霸的背景风格——只是这次横版卷轴游戏调用的🗔🛓🛹画面会🙔更多。
人物上,除了彩🟄蛋的诸葛亮,五虎上将一次性的全出。
跟苏布冬记忆中的吞食天地动作版不同,这一版的人物都有自己的专属武器。也就是拾取宝箱会有几率掉落人物武器:关羽:☌♪青龙偃月刀、章武剑(蜀💮主🕟八剑)。
张飞:丈八蛇矛、章武剑(蜀主八剑)。
赵云:龙胆亮银枪、青釭剑。
黄忠:赤血刀、麒麟弓。
马超:龙骑枪、虎头湛金枪。
开发组不少人都是从小听袁阔成🐏⚢《三国演义》长大的,不少人担忧🅿问道:“老大,历☟⛩史上赤壁之战的时候,刘玄德身边可就赵云和张飞啊。”
这⛽☕⚻战龙动作版的三国志,同样选择从博望坡之战开始,🎞💎🐮到长坂坡之战、赤壁反攻,到最后华容道堵截到了曹操,最后由玩家选择捉放曹,达成曹魏一统、三分天下或蜀汉复兴的结局。
“什么是演义?🟄演义就是戏说。蜀🖻🗰汉能选的人物就这几个,你总不能🖣🔛🁒让魏延、姜维穿越到赤壁之战前加入蜀汉吧?”苏布冬嘴硬道。他知道游戏在历史上细节推敲有些不合理。
“但是黄忠也是长🞤🖈沙之战后才加入的……”有人抗议道。你🙩🌿🄷都敢让黄忠穿越一回了,魏延咋就不行了?
苏布冬:“……”
“魏延是五虎上将吗?他名声很好吗?”苏布冬🔦🂺才不要加魏延那🁉🝏个光头小胖子。他就是喜欢赵云马超磕cp。