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20G的Galgame!
冬川澈在FATE上的疯狂堆料,让在场无数业界精英都🐂惊掉了下巴。
整个会场议论纷纷。
不🔬过,在经历最开始的震惊过后,不少厂商也是感慨的摇着头。这款FATE毫无疑问可以说是一款划时代的Galgame,但就算是划时代,也依旧只是Galgame。
诚然,现在华夏的游戏市场那边的确出了几款销量过百万的Galgame,🅼但那都是走薄利多销的模式,游戏单价一般不过70元,体量也小,不算第一人称射击的时间,游玩时长一般在十小时以内。而日系的Galgam🅜e,虽然这些年售价一直在降,但只要是大投资🍲的精品,就算是游戏平台上的低价区,首发价格都在三百元以上,甚至是四百多。
“除了你🙔们二位,还有大原部长。嗯我们部长说了,主要就是打打排球🟍🛴,吃点烧烤。”
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这玩意儿就好像做菜,都是西红柿炒蛋,每个人做出来的味道就是不一样。虽然卖相上也有差别,但是想知道味📺☔道好不好,光看也没用,必须要亲自试吃,可是这次没有试玩环节。
杉木的这款《圣剑传说7》,依旧是体量🜚💙相对较小,走王道热血剧情的回合制游戏。
就算是以他冬川澈的眼光来看,这也是一款非常不错的作品,虽然不能确🙄🇲🜞定最后销量如何,但只谈技术、画面表📺☔现力以及各种🙭🍦升级体系之类的设计,绝对是已经达标顶级大作。
“喂喂喂!这前面少了个1吧!”
“商场得意,还想情场得意?!”
除了日系游戏一直价格都很高,日本国内玩家早就变成了【能接受高价】的形状以外。还有一点就是3A大作的特🙏点就是中西咸宜,市场广阔,可以降低单价去搏销量。而以往的日系Galgame,😑鲜有能在海外市场上取得成功的作品。
在这种高定价的模式下,小型的Galgame游戏厂商能将风险降低,同时,能做出经典IP的厂商🅧🉀又能吃到巨额利润。受伤的只有那些喜欢玩Galgame,但又🖩没话语权的玩家而已。
被吓到了!
一念及此,🗁她渐渐兴奋了起来,目光不自觉扫向了第一排的角落。