可以说这个机制确保了,无数有野心敢奋⛭🝦斗的猎人玩家,主动离开初始城🕬🌪镇的舒适区,前往荒野之中开辟新的据🙙点。
然而在这个过程中也发生了一些不当竞争,有一批工作室就通过收取某些猎人的佣金🌻🄎,故意去袭击他们竞争对手的城镇。
这个过程中重要的不是消🔽灭竞争🃋🖒👿对手城镇,一般来说敢🖣🔙🁂去自己建立新城市的猎人玩家,水平不至于差到会被猛鬼团灭。
主要目的就是拖延对方的成长速度,这样自己的城🕉🇲🜝镇就可以最先发展起来🕬🌪,然后利用先⛨🜽🇬发优势挤压竞争对手的发展空间。
许多缺乏资金或者不愿意把钱花在这方面⛭🝦的玩家,对这🖣🔙🁂种行为感到了极度厌恶,强烈要求猎鬼📮🞊公司将这种工作室给封杀掉。
可🅠人家工作室接受佣金的时候,又不会傻到直接在官方🖣🔙🁂论坛咋咋呼呼,所以猎鬼想要管控的话,实际上是比较难的。
也就只能一方面通过玩家举报,🃋🖒👿另一方面监测有没有猛鬼玩家集群🅢四处移动,在一片范围很大的地区袭击人类城镇。
后一种方法能够比较有效的,区分出工作室和正常玩家🖣🔙🁂的行为,因为猛鬼玩家活动范围受到污染源限制,想要移动的话需要花费🙳🎚不小代🍘🈓♢价。
正常猛鬼玩家在污染源没被威胁的🔡🂆🌟情况下,是有其自身固定的活动范围,只有那种被雇佣的工作室,💪🔮才会到处乱跑去袭击各处人类城镇。
有人问那我不乱跑直接新创一个账号,这样猎鬼公🕉🇲🜝司又将如何应对呢?这个其实都不需要猎鬼去应对。
因为敢脱离已经开发完毕的城镇,自己购买“建城服务”前往荒野开辟的玩家,至☆☳少不会菜到被新创立没多🕚久的小号给灭掉。
猎鬼的这次针对性更新之后,只能说还算是取得了一定成效,将此类工作室的气焰☆☳给稍微打🕧🞶压了一下,没有像过去那么猖獗。
然而所谓道高一🅣🈙尺魔高一丈,工作室很快就针对🅑🅸性的想出了,应对猎鬼这种🗏更新的反制措施。
最初工作🝂🈘室是联系普通玩家进行租聘活动,他们租用靠近目标地区的,其他玩家那些已经发育好的猛鬼账号进行袭击活动。
这个方法的问题在于,交易双方缺乏足够的商业互信,工作室担心对方把自己把自己举⛨🜽🇬报了,被租用的玩家这⛒🙸边还担心,工作🏶🞨室留下什么木马把自己账号给盗取呢。
所以这种方法一般🖅🐎是缺🖵人手的小工作室所用,对于大型工作🇱🜙室来说则利用他们充沛的人力,直接在各个地区开设账号就可以。
如此一来哪个地区有了单子,就直接🕴🍷调用这个地区的账号行动,猎鬼是很难凭此看出有被雇佣的痕迹。