.切底粉碎地下城妖术师的野整个战役空间从黑暗小解救出来?
不不不心
刘逸飞从没想过一个隶属邪恶🃫🚬联盟鬼族的玩家应🛔🜇⛩该做这么崇高且🍬🗕令人敬仰的事情
即便现在就有这么一个绝好的机会摆在了他的眼前;即🍒便他看🐬到具体的任务信息的时候已经突破了小岛🔀上的第二道关卡,来到了最终目标城堡的面前;即便阅读完这些信息说明,十分钟的倒计时依旧剩下六分二十二秒;即便刘逸飞心中明白。一场面对五级城堡的攻城战他未必没有可能在六分二十二秒之内彻底解决对手一
但是,在这整个过程中,刘逸飞可以向游戏主脑起誓,他从🞨没有产生过♻🍢一丝一毫想要真正落实这个计戈的想法,甚至连冲动都没有一
刘逸飞,从来不🍔认为自己可以在这个游戏中称王称霸,更不认为自己可以做一个传说中救万民于水火的英雄
在游戏里只有哪种人🕦可以称王称霸?💓自然是鹏玩家嘛
而且还不是那种每个月花花千八百块💓的小鹏玩家,而要是那种真正一掷千金的豪爽客!
只有这些🟍🛻人,才能利用强大的金钱优势累积夫量让人单单依靠技术根本难以弥补的优势差距!只有这些人。才能利用手中的无限吸引力像黑洞一样的吸附周边的优秀战力!只有这些人,才能在一款以战争、战略为主体内容的游♖戏中建立起一个不可撼动的强大帝国!
这是事实,根本无法回避,即便有再多非顺玩家口中大喊着讨伐这些有钱人,但是,谁的心中真的从没有羡慕过他们?谁的心中真没有希望自己有朝一日能够成⚽为那些拉风玩家🍪中的一员?
所以,一款游戏的成功,并不是说他需要如何千方百计的去限制🍬🗕四玩家、否定鹏玩家,这事就好像老有人说人类不是动物🟋🛪一样无聊加幼稚,人不是动物难道还🞪能是植物?
游戏公司需要😜🂐🍸的,是尽可能多的去🗅🙐丰富游戏的内涵和可玩性,增加娱乐形式。让鹏玩家找到他们的乐趣。让普通玩家也有🟋🛪自己的玩法。可以给双方交流的平台,但是不能提供一方虐待另外一方的途径。更好的平衡,更贴切的设定,这才是游戏成功的要素
刘逸飞🟍🛷♙不是鹏玩家,而且他之🃫🚬前还失业了,所以他注定不可🞨能称王称霸。那英雄呢?为何连做英雄的机会都要放弃?
因为刘逸飞也知道,做🆪💔英雄,在成功的同时,必定会让自己成为另一些“反英雄”人物的目标!这些人,或许因为你妨碍到了他们,或许仅仅因为不爽你的名气或者你做事的方法,就会想方设法,甚至不择手段的来攻击你!而如果你不是英雄,那这些“反英雄”人士自然不会来找你的麻烦
所以,在刘逸飞看来,成为英雄。无疑是🄊给自己🛔🜇⛩找仇家、添麻烦的最佳♻🍢途径!
朋想终日麻烦不断🜴寝食难安么?那就成🈺为英雄吧
朋想体验仇人上门时刻比不断🃫🚬的快感么?那就成为英雄吧