实🏩🜯🅨际上,这样做的好处,在坚韧特长砸到第四级的时候,就出现了。
随着坚韧特长🛑🛩提升到第4级🕒,他面前就弹出🏇🗾了一个光幕。
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普通特长⛳🞛🔹坚韧提升到四级,将会通过三选一的方式获得额外属性一条:
A,微弱恢🟣🞽🙪复,受伤时以每小时1%的速度恢复伤势。
B,耐力恢复,在一定运动🕒量下☎以每小时5%的速度恢复耐力。
C,木肤,遭受钝器攻击时,🖐👲伤☎害削弱5%🏇🗾。
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这个有点貂啊,方小悦看着光幕上列出的三🏇🗾条额外属性,意外之🅮喜的同时也有点犹豫。
要说AB这两项是他第一印象最好的。
一个是恢复伤势,一个削弱伤害。
至于B,耐力恢复,他感觉暂时用处不大,毕竟耐力这玩意,他🅮已经算是够用了。
在略微寻思了一会之后,他果断选择了A。
原因很简单,C木肤,虽说是减伤,但却限制了伤害类型,并🐡🁗🅼且削弱的比例有点少,只有5%⚥📜。🞃👛
相反,A微弱恢复,虽说每小时☎才回复1%,但这种属性,有比没🖰🖎👣有完全是两个概念。
不过在选择了A⛵🞬之后,方小悦就停下了继续提升坚🇾🞎韧等级🔣的想法。
在普通特长提升到第四级就会出现额外属性选择的情况下,继续提升坚韧的收益就随之降低了很多。