亚速尔塔神庙的尖顶时刻闪耀着四色光华,宛如不熄的🀼灯塔,炼金飞蛇一只接着一只被制造出来。它们首尾😫🄖♉相连,组成一个大圈,在主人🚀的上空盘旋游动,姿态优雅,动作舒缓,看起来十分奇特。
维克多在亚速尔塔神庙顶部制造炼金生物,神庙内的蚁族并没有干扰他,少数高等蚁族每天会送一些食物和水上来,询问他还有什么需要。维克多当然不会搭理高等蚁族的问候,可他心里很清楚,蚁人女皇始终在关注这里,只是对方完全不在意他制造了多少炼金生物,反正7号炼金塔的炼金单位即便满员,也不具有撼动整个蚁巢的实力,加上兰德尔殿下也不行。
数天后,7号炼金塔制造了45只炼金飞蛇,塔灵国王用红魔的血脉信息推演新🄯🁁🂱炼金单位🄁🝲也有了🇹初步结果。维克多没想到的是,居然出现了两种不同类型的新炼金单位。
魔血士兵,人形态炼金单位,体啤⒕、感知14、生命5,使用寿命15年,生产时间20小时,生产所需资源38035枚金索尔,具有六个技能插槽,天赋能力🍜——魔裔。
魔裔:魔血士兵是深渊恶魔的后裔,拥有恶魔特质和恶魔之力。魔裔可以晋级,最高5级。每次晋级,魔血士兵的四项基础属性永久提升4点,并根据突变方向,分别加强体魄、精神和感知属性,但魔血士兵的生命属🍯性不变。三级魔裔获得火焰恶魔的焚毁之心能力。五级魔裔的外形🕻🎳发生特异性改变,同时获得恶魔变身的能力。变身状态下的魔裔,其恶魔特质、心灵异能和燃烬效果都大幅提升。
恶魔特质:魔血士兵拥有元素抗性、超凡自愈(再生)、黑暗亲和天赋,惧🌕⚦怕光明属性的力量,被秘银武器克制。恶魔🀽🂏特质的效果和魔裔等级相关。
恶魔之力:魔血士兵酷爱杀戮与折磨,能够从敌人的死亡和痛苦中得到满足,从而增强恶魔之力,产生突变。🂃🌆☟当恶魔之🀽🂏力积🈜⚶🕹蓄到一定程度,魔血士兵发生恶魔突变,提升魔裔等级。
焚毁之心:魔血士兵的恶魔血脉来自火元素恶魔领主,他们的突变方向不能脱离火元素恶魔领主的制约。魔血士兵产生任何形态的恶魔突变,只要晋升三级魔裔都必然具备焚毁之心。三级魔裔消耗恶魔之力,催动焚毁之心,其心脏和大脑呈现半火元素化,体魄和感知属性提升50%,并拥有不同突变种类的心灵异能,且攻击自带燃烬效果,对敌人持续造成灼烧伤害。焚毁🐉♭之心的效能、持续时间同恶魔之力相关,如果恶魔之力消耗一空,魔血士兵将掉落自身的魔裔等级。
塔灵国王提供的第二种🂾新炼金单位是肩高2.2米、体长3.7米,体重超过3000磅的大型野兽。
恶魔犬,大型半恶魔炼金单位,体魄26、精神22、感知18😭🄫、生命8,使用寿🙍🉈命20年,生产时间48个小时,生产所需资源148033枚金索尔,天赋能力有野性直觉、恶魔特质、双头、灵魂威吓、吞噬转化、暴躁、绿焰吐息、灼热视线。
恶魔特质:恶魔犬拥有元素抗性、超凡再生、黑暗💌亲和天赋,惧怕光明属性的力量,被秘银武器克制。
双头:恶魔犬有两个脑袋、四颗心脏,生命力格外顽强,除非所有的脑袋和心脏都严重受损,否则它们😶不会在战斗中彻底死亡。
灵魂威吓:恶魔🏠🛜犬采用高等恶魔模版,天生压制比自身弱小的生物。
吞噬转化:恶魔犬活吞目标,将受害者的灵魂、血肉转🀼🀼化为恶魔之力,从而得以施展暴躁、绿焰吐息和灼热视线。恶魔犬的恶魔之力无法引发突变。
暴躁:🂁🝗恶魔犬消耗恶魔之力,施展暴躁天赋,大幅提升力量、防御和元素抗性,但心智变得混乱,难以指挥,最严重的情况是不分敌我。
绿焰吐息:恶魔犬朝标记目标喷吐绿焰,产⛎🙕生火焰和毒素伤害,对非标记目标不起作用🖴🖹🗡。
灼热视线:恶魔犬的四只眼睛同时盯住一个目标,形成标记,并持续造成类似焚烧效果的心😤灵伤害。如果目标成功豁免恶🗋魔犬的灼热视线,则免疫绿焰吐息,但会引发恶魔犬的暴躁和极度憎恶。