考古文化交流会第二日,交流内容是以学生🖪🕟为主角的考古知识竞赛。
竞赛举办地不在昨天的大礼堂,而是换成了一🚼间巨大📽☬的多媒体展映室。
展映室的正中央,是一大面向着四面八方巨大的球形荧🌾🄩屏。
呈阶梯⚁状的展映室,像十几💝圈层☑⚐层叠高的梯田。
“梯田”上的每一个座位上,都有着🕖一台人机交⚶🕻互仪器。
这机器有点像夜弘当初认证特级古医师时的那台,🎄可以将交互结果反馈到中央的球形荧屏上。
来自全国各地的代表团🜾🇲学生,已经陆续坐在了位置上。
因为今天是学生的主场,带💝队🝪的老师们便没有进来,而是待在了展映室外等待竞赛🌅结果。
除了一人例外。
他就是昨天那名不😽看好史前文明研究的京大🖪🕟考古系教授刘昭锡。
根据介绍,刘昭锡会担任此次竞赛的监考🄝⚋🏷官,🚼防止出现作弊现象。
而刘♸昭锡的身旁,则是站着一名年轻的京大女学生。
她便是本次竞赛的主持人。
一番空洞的表面宣言后,主持人宣布了比赛🖪🕟开🚼始。
每一名学生面前的交互仪器上,都出现了🄝⚋🏷本次的竞🎄赛题库。
因为每个人的题库都是🜾🇲随机抽取的,所以根本不用担心被旁边的人偷看到答案。
开始之前,主持人便说过🖠🔅这💝次竞赛的奖品有两个。