与因为输掉比赛而引爆矛盾的HT不同,TDG的训练室,🎠可以说💾十分和谐。
“🖫🕥三个🌺赛点,今天的自由度还算挺高,第三把,在🗋战术上,可以略微冒险一点。”
“这把是容👿🎫错的一把,我能接受这把我们没有赢,🗋但是我们一定要💾打出一点东西,明白了没有?”
三个小孩儿老老实实地点头。
“那就各⚜💋自说说吧,如果这把要打团战,各自想玩什么英雄。🃄🕒🉇”
苏染同样给到了队友选英雄的自由,这把TDG🔊⚦📭是不准备再在前期打得那么着🆀急的,需要检验一下自己的后期团战🞀👂能力。
虽然在此前一个多月的训练赛里,T🅤DG一直在练习团战的能力。
但是,训练赛只是训练赛,和比赛完全是两个概念,大部分的队伍在训练赛的🆀过程中都不可避免地会打得更放松,也♣就是更浪一些。
所以,训练赛的🞆过程里发现能赢的一些团战打法,🗋到了真正的比赛里,不一定行得通。
再跟HT打👿🎫的时候,可以去抓Rubi和武灼津之间的能力差距,从而让对面无法把比赛拖到团战的时间。
可别说面对RPE了,哪怕是面对YK,TDG都不一定还能实现这样理想🍛🈶🂲化的比赛策略。
既然这样,在手握三个赛点,同时心态上也存在绝对优势的情况下,再不🄩⛵🞮和对手比拼一下团战能力,之后就真的没有演习的机会了。
提到打团,孟传杰🔎⛃🗯和柳元吉🍷🌱🂸两个老大难还是有点犯怵,这俩是真的思路不清晰,一到团战就不知道自己该干嘛。
当然,这也是新人选手难免的问题,🅤很多新人选手对线期和顶尖选手有来有回,团战时刻就开始高下立判了,不是输出打不出来就🞡🞡是走位不好被秒。
和对线不同,比赛时的团战是需要时间去练习实践的,除了个别🅂🃳天赋极强的,🆀很少有人能在短时间内成长为思路清晰到可以和经验🞡丰富的老选手们掰腕子的存在。
打了几年职业以后团战依然迷路🔯🄆的也不在少数,这事确实不是🃄🕒🉇强求能强求来的。
萨吾提🌺是三个人里最不怵打团的,他只是单纯🜳🆍的不爱玩肉,虽然他的肉玩得不差。