于是,♲🌖在比赛开始挨了库里斯乔布斯一阵炮轰后,井天根本没有任何犹豫,😄⚜💒在进入绝对攻击范围的第一时间内,直接施展了🁋暗龙一霸天!
没错,一开始是库里斯乔布斯对井天一阵狂轰,这也没办法谁让面具萨满🂂有白影面具呢,满阶使用后,平a🕷🎔🐵距离已经超过了暗龙一霸天的有效距离。
不过,这只是乔布斯的试探,距离拉大的情☝况下,攻击的预判更加清晰,井天轻松躲过了所有攻击。
这就是全敏捷的加点的优势!
想要用远距离攻击轰杀一名有🐤所防范的全敏玩🈱🂋🍋家,那么只能用人海弹💥📽幕才能将其淹没击杀。
当一个全敏玩家遇到另外一个全敏玩家,很难用这种超远距离攻击命中对方,弹道单一无法封🚵🗰锁对方的躲避路线。
不过这只是试🔟探,试探的目的根本不是轰杀,而🎛👳🎛👳是获得情报!
乔布斯俨🙳然已经从井天的动作中看出了他想要的信息。
没错,很多玩家在比赛的时🝉候可能为了迷惑敌人🎛👳,🅪第二场比赛可能会选择洗点,更换装备。
如此以来便可以🄢混淆视听,🝉让敌人栽🇨🛅🚁一个大跟头。
但是,显然井天没有这🄽🃃🕃么做,也没有必要这么🈱🂋🍋做🎛👳。
虽然洗点可以让敌人误判,但是无法🇨🛅🚁在战斗中灵活切⚯🔻换加点方案,用自己不擅长的属性玩法去对抗敌人,无疑是玩火自焚。
除非是平日里就经常这么干的家伙,否则根本无法在短👄🆑时间内适应属性大变😄⚜💒带来的不适应。
尤其是全敏玩家,从快🄽🃃🕃如疾风🐤到慢如乌龟,这之间不仅仅是心理落差的问题,更关键的是攻击步调被打乱。
而且这种打乱还不是由减速魔法造成的。
大多pvp玩家大多都会专门训练🎙👜自己,在一个减速的负面下如何有条不🂂紊地展开行动。
但是,减速也不可能将全敏捷属性转🇨🛅🚁移到其他属性上,再🈺🃚减速也不至于让全敏加点都失效吧