如果你的初始力量值为10点,你想把力量值提升到20点,则需要4+2*2+3🃗🗺*2+4*2=22点属性点。
而想把力量值从20点提升到🎯🔤超凡临界点的30点,则需要5*2+6*2+7*2+8*2+9*2=70点属性点,合计起来就是高达92点的属性点!
单凭升🜍级获得的属性点,玩家们很难在50级时就将任一项属性☎堆到30点,达成进阶超🌒⚅🏄凡的所有条件!
当玩🞯家们认识到这一点后,他们才意识🎥📋到,创建人物🖘💷🖣时那个八面骰子掷出的点数是多么多么的重要。
官方对此的解释是,任何位面都没有绝对的公平一说,现实世界里人们都还经常调侃🃗🗺投胎是🕫门技术活呢。
作为一款力求百分百真实的🙶🎵🕞虚拟现实游戏,《黑暗复苏》虽然对玩家们讲究一个一视同仁,但也只是一个动态的公平。比如说玩家的最低属性值和普通原住民的平均值持平,都是10点。剩下的附赠属性值全凭运🗋气,扔出几点是几点。
这叫愿赌服输,各安天命。
对于官网的这个解释,玩家们无话可说。
这也是为什么当玩家们看到兽化人五🌼个分支的介🂨👒绍后,一个个激动到不🐉♥行的原因。
实在是因为越到后期,属性的提升越难!
一个初始属性点较高的种族,能够🃊大🌼大加速玩家的🚢发展,缩短他进入超凡阶的时间。
看看熊人🕠🖋那初始高达📼☤25🏪点的力量值,单这一项就能让玩家节省下来多少属性点!
“菲利克斯,你转不转兽化人?”
虽然🞯自己对虎人的模板非常感兴趣,但莱恩想了想,还是决定咨询一下菲利克🈟⛊😩斯的意见。
对于菲利克斯💜,莱恩甚至一度怀疑他是不是《黑暗复苏》的内部人员,因为这位大佬对于《黑暗复苏》的理解远不是自己这个职业玩家能够🂴💼比拟的。
面对莱恩的请教,菲利克斯摇了摇头。
“兽化人的🈟实力非常不错,但是我不建议你选♨择它。”