作为第一个充分利用爱疯手机特xing的移动游戏。它将游戏形式和内容无缝连接在一起。甚至有媒体和玩家称它为触屏而生。它能一上市就😥🃛😛创作游戏设计史上的小小奇迹,也是在情理之中。
“趁热打铁,宣传,营销一定要跟上😐,像“水果骑士”这样的适用于2岁以上玩者的游戏app并不多,我们一定要利用好这火爆的局面,致力把它打造成为iOS平台用户必下的一款游戏。
同时也要尽快推出安卓版,微软版等,🔴我们要让它成为智能手机游戏中真正的民游戏。有没有信💛💡心?”亚瑟一脸鼓励🟇的问道。
“有!”
听到自己手下🖣🔜们异🜴🆛口同声充满自信的回答,亚瑟脸上的笑🝤容越发的灿烂,在这么短时间里售出一百万份,这对当前的手游市场来说,绝对是个不小的数字,而且包括亚瑟在内的所有人都相信,接下来的时间里,这款游戏的销量会增长的更加迅猛。
作为一款收费手游,0.99美元,不到一美元的价格绝对是良心价格🇨🛈🚞了,虽然卖的价格便宜,但是亚瑟从一开始就把《水果骑士》的盈利大头放在游戏内购上。
或许两头收钱,有人会觉🅵🕪着🙎亚瑟太黑,好吧,亚瑟承认,自己就是🅚黑。
不过,为了不让玩家们反感,游戏的内购商城,被亚瑟偷换了概念,变成了增值服务,比如有着特殊功能的宝剑,更加🅷😌绚丽有特色的背景场景,而不是目的xing十分明显的卖金币,卖特殊道具。。。
这样一来,玩家们还真的没有过多🞉🞉的吐槽这款游戏的死要钱,因🐾🅢为无论内购不内购,都丝毫不影响游戏的可玩xing。
“老板,我们🖣🔜的内购商城的销售额已经突破了三十万美元,也就是说一百万的🌪🁷下载量中,有百分之二十的玩家购买了道具或者是背景。
《水果骑士》目前的盈利为一百一十万美元。《笨鸟先飞》共盈利五百六十三万美元,扣除签明星代言费用,北美的宣传费用和英国圣诞广告费用🄕♂🅧后,我们工作室2009年的利润为两百七十三万美元。”
爱德华一脸微笑,十分高兴又感慨不已的向亚瑟汇报道,而随着这些数字的报出,会议室里的众人们更是喜笑☕⚸颜开,他们怎么也想不到,新成立的这么一家小的游戏工作室,竟然能赚到这么多钱。
而亚瑟对此并不吃惊,这才到那里,无论是植🍙🈜僵还是愤怒的小鸟所在的游戏工作室,那个不是爆红后市值就飙升破亿?
“呵😝🏎呵,很快,既然赚钱了,那就好好🔴的庆祝一下。。。这样吧,算是给大家补上一个年终party,工作室的所有员工都到斐济岛修一周的假,大家开怀畅饮,吃铁叉烤猪,好好的放松一下!“
“万岁!”
“老板我爱你!”
“老板万岁!”