对于这帮小伙伴,陆长生还是要去见一见的,说个实在话,看着李步洲拿过来的资料,陆长生只能说,单纯说技术,这帮小伙伴那绝♛🉄对是大牛。
但你要说策划吧,还真就一般般,他们的思维还停留在RPG游戏的阶段,这一点你🎽🖧🔾也不能说不吃香,可是另外一个时空的某游戏公司。
也就是出了仙剑系列的公司,你要说人家没两把刷子🗶☤,那显然是不可能的,可仙剑好🎽🖧🔾像也就混到了仙剑四之后就没有下文了。🕦
究其原因,那就是赚钱太少。
人家仙剑那么好的🜁创意策划最终也就是个那,这三个🗶☤游戏公司的策划,那是真的差了不是一星半点啊。
对于这一点,陆长生就直接了当的说了
“你们的游戏都得停一停,我这边是要出个新的游戏的,简单的说就是在一个封闭的圈里有📡🜛🂲一百个玩家,这一百个玩家决出最后一个幸存者的游戏,具体的我可以给你们讲讲……”
坦率的说,技术形的人才呢,那真的💒👑是有几分恃才傲物的本性的,所以对陆长生看不上自己还在研发的游戏这个事儿那是很🈕♱不满意的。
当时就🏫🝂🈒有两个工作室表示,没什么好谈的了,自己🌬🂇还是要回去死磕的。
对于这样的事儿,陆长生是一点意见都没有的,🎪📻最终留下来🏌的工作室,名字叫龙鳞工作室,这工作室在国内的游戏圈子里也是拔尖儿的。
负责任叫孙不二,孙不二则是表示他想具体🖀🏤的听听陆总的创意。
这一点当然是没什么🈶🂲问题的,陆长生愉快的看着孙🌬🂇不二签了保密协议,之后才开始讲述吃鸡游戏的概念。
这个游戏的概念呢,其实一点都不难,就是个自由🌬🂇度很高的射击类游戏☛。
枪械的弹道参数,威力什么的那也是很容易搞定的,毕竟世面上多的是射击游戏,参考参考就行了。
或者换个说法,这个游戏要求研发技术含量虽然高,但还真就不是特🐀别的高。
你只要时不时的更新一张地图就能让玩家保持一定🌬🂇的新鲜感。
而且这个游戏还能满足人们PK欲望。