“游戏的本质是娱乐,是所有娱乐形式中,最便捷、📥最容易上手且最物🀧⚳🕟美价廉的方式。”他说,又继续往下:“未来游戏及其行业的发展方向,就是产品为核心,粉丝运营为保障,并在此基础上,逐渐衍生和融合的全方位立体发展的大娱乐体系。”🀟
苏清越继续说。
有所保留的把大娱乐战略讲出来。
现在一些公司也有这类概念。
但只是概念,缺少整合。
可苏清越放出来的部分,说明他比别人思考的更🁩深一步。
甚至背后有可能已经在整合了。
众人不由得交头接🙒耳,即便他有所保留😵🅯,他们依旧显得很有兴趣。
想要知道这背后还有什么。
整个讲座不知不觉间,已经向前推☲🃕进了半个多小时。
最后苏清越🟗总结:“免费模式是降低用户进入的门槛,这一点我此前有很多讲话,已经强调过了。但除此之外,一个好的产品和策略,才是我们向用户靠拢的关键。这就像饭店们敞着,最终决定客户留下来与否的,不是付费模式而是厨子的手艺和服务。”
他语罢,点点头。
向所有人说谢谢。
接着台下响起雷鸣般的掌声。
第一排的王亮和几个人议论着什么。
岳临岛更是非常认真地鼓掌,明显是在思考着什🁩么。
接着李永豪走上台,接过麦克风说道:“清越,讲得很精彩。互联网行业🔕是一个年轻的行业,同时我们面对的用户也非常年轻,甚至在未来的发展中会比重会更大。在这种情况下,清越提出的大娱乐战略☒是值得我们思考的。”