如果是一般的手环游戏,刷刷评价还是有用的,因为很多玩家一进去就会充值,可能游戏还没玩明白呢就开始首充、买月卡、玩扭蛋,刷高了评分,对游戏收入确实🎰🔲有帮助。
但这🈢个世界的独立游戏,大部分都是先试玩、后付费,试玩内容会占开头的5到10左右,单机游戏也没有首充、月卡这种幺蛾🗔子,所以玩家们是否付费,关键还是看他们在游戏中是否获得了想要的体验,不会仅仅因为游戏评分高就掏钱。
田媛有点担心:“📞我感觉啊,游戏难度有点太高了,不知道玩家们🍴🌗能不能接受。”
钟鸣说道:“放心,独立游戏玩家的🚤耐受度是很高的。”
田媛依🗲🟤🟈旧担心:“而且,游戏的剧情被砍得太多了……”
钟鸣:“呵呵。”
田媛:“=。=”
明明这个钟鸣看起来信心🛱☠满满像个王者,为什么总感觉他会做出一🍴🌗些青铜操作呢……
田媛打开《幻想之域》的玩家群里,关注🙷🏄着😯🄵🁶玩家们的反应。
这个群,⚌🐃☵可不是游戏上线🛱☠才建好的,而是一直都在。🞬🗓🛍
在《幻想之域🚃🐩》开发的过程中,其实陆续地就有一些单机游戏的爱🍴🌗好者知道了这款游戏,也一直都在密切关注。吴明浩觉得一个个联系挺麻烦,所以干脆提前建好了游戏的玩家群,把玩家们都给加进来。
游戏上线之🄖♏🄖♏前,这个群就变成了玩家们的游戏讨论群,日常灌水。
不过,🗲🟤🟈现在游戏上线了,群里讨论最多的自然变成🙵了《幻想之🔭🃴域》。
“下载了,购买了📞,老吴啊我可是支持你了😯🄵🁶,希望《幻想之域》真的好玩!”
“我也下载了,其他的我都不担心🕜,毕竟老吴也算🙵是资深制作人了,就是有点担心剧情。”
“听说之前……世界架构师跑了?游戏竟然还能如期🞬🗓🛍上线,也是不容易。”
“是啊,上次跑了一下试玩的deo,感🙷🏄觉😯🄵🁶剧🇳情的分量还挺重的,不知道老吴是怎么补齐的。”