这个游戏群里,有很多玩家也在操🗠心剧情的事情。
之前世界架构师跑了的事情,这些人也从各个渠道听到了🆝些蛛丝马迹,还挺担心游戏会延期发布,结果并没有延期发布,这点还是挺惊喜的。
玩家们纷纷进入游戏体验。
半小时过去了。
一小时过去了。
玩家们对游戏的评论逐渐开始集中爆发。
“我日,太难了吧?我死成狗了!”
“怎么感觉,跟♐之前试玩版的d🚝🔛🁗eo不一样了呢??”🂃
“确实,感觉数值难度调高了……还好我操作比较好,倒是没太卡关。不过我有个问题🜓,就♤是之前印象中的剧情,全都被砍掉了吗?我记得之前有个地窖的任务,怎么没触发呢?”
“第二章的这个boss,卧槽🚝🔛🁗,我死了快二十几次🆛了,我忍不了了,我有🜙🂨👓点想放弃了怎么办……”
“第🗪🞟二章那个boss,你♿🎈🏊要用道具啊!要提前去收集🂃血液才能打过的。”
“收集血液??怎么收集?”
“第一章🕢😣的地窖!那边打败支线boss之后,搜刮到一本染血的笔记,里面有提示的。然后进第二章之后去搜集一些血液,打boss的时候扔一扔,就会很好过了。”
“还有这种事???”
游戏群里,玩家们开始分🗃享关于这款游戏的心🐛🀢得体会。
第一反应是,难,好难啊!
作为一款硬核的独立游戏,虽然是2d横版过关类型,但难度确实很大,怪物的伤害数值上调了不少,需要玩家们仔细观🅐🅭察怪物的动作,背板怪物的攻击套路,如果硬生生上去莽,绝对要📩🝠🌥死成狗。